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《星际帝国》传承经典 再现神话

你认为什么是星际争霸系列的基石?是暴雪这块金子招牌造就了《星际争霸》,还是出色的游戏品质造就了暴雪?而在09年国内网页游戏红海中,星战网游《星际帝国》又凭借何物占得一席之位?

三大种族如出一辙

《星际争霸》中很多方面都有其独有的特性。作为星战游戏,星际争霸除了平衡性、竞技性之外,最重要的是每个种族都是独一无二的。虫族、人族和神族之间差别很多,三族之中没有任何一个单位是雷同的。这正是它吸引人的地方。恰恰如此国内首款出口日本的星战类网页游戏《星际帝国》,在严谨的平衡性、竞技性基础上,同样拥有风格迥异的三大种族。科玛、帝星和加隆与星际争霸中人族、神族、虫族如出一辙。而且在《星际帝国》游戏中还增加了策略性的深度



华丽战舰争奇斗艳

在RTS游戏中,视效可以因不同的原因而对不同的人具有重要的作用。简要的说,你希望看到你的指令被完美的执行。当你在星际争霸发动一队“维京战机”和步兵去摧毁敌方的“航空母舰”或“战列巡洋舰”时,你希望看到敌船爆炸瞬间的闪光和弹片残影,但你更可能在乎的是战斗的结果而不是过程。《星际帝国》中也是如此,各种终极战舰同样拥有华丽的外形,而超强的技能与攻击力则是玩家们更为关注的。仔细观察俩款游戏中的战舰视觉效果,的确还略有几分相似,但所属性能和攻击力还有待考究!

高端策略演绎精彩战役

在网页游戏《星际帝国》的世界中,玩家进入游戏将直接控制一个星球的发展,类似星际争霸一样玩家首先要选择自己的种族。在选择种族后,为了领土与荣誉,玩家将在游戏中展开激烈的征战。都说《星际争霸》一百种结果中可能有101种战术,《星际帝国》中多变的战斗策略性与星际争霸有着异曲同工之处。攻击,侦察,战术性撤退,发展分基地,一切都由你指挥而定,各种战舰之间的巧妙配合同样制造出一场

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