关于"武侠"这两个字的概念可能如大多数人一样,曾经不理解;曾经不认同;曾经嗤之以鼻……当然这所有的曾经都是发生在年少的时候。现在,谈不上痴迷,但好歹也曾在中学里为了一本武侠小说而茶饭不思;或者因为熬夜看小说而考试不及格。
每个人都有大侠梦,每个人都有江湖情,每个人心里都有属于自己的江湖,对,没错,但那都是个人的!武侠小说里就一个主角,单机游戏也一样,但是网页游戏《武林传奇》就打破了这个观点。武侠类RPG网页游戏《武林传奇》,以盛唐时期为游戏背景,回合制战斗方式,以人物等级、武功、装备、任务的养成为核心,以经营家园为特色,体验《武林传奇》,人走江湖,浪迹天涯,游戏还采用了众多玩家最喜爱的中国武侠题材。游戏中还融入了许多中国经典的武侠文化元素,包括学习武功秘籍,打通穴道,建设帮派,擂台争霸,副本等一系列的武侠风格。
在每个玩家心里他们自己都是主角,一个网页游戏那么多人不可能满足所有人所有需求,只可能满足所有人共同的需求,因此不要把自己的江湖,带入到所有人的江湖。那样的人是可悲的,换句话说你就是那武侠中的魔头。东方不败说的那句“有人就有恩怨,有恩怨就有江湖。人就是江湖,你怎么退出”也许现在提出来已经貌似十分狗血了,但是这也是一句比较能全面概括现在人们心中武侠情结的话语了。
武侠梦、武侠情已经深入到至少两代中国人的骨子中,在未来的岁月里,相信还会有更多的中国人会拜倒在武侠文学大师们的书本前。而《武林传奇》这款游戏的则使这些后来者们在可以欣赏优秀著作的同时,还可以通过游戏的方式,一圆自己的武侠梦!
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