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网页游戏投资走向09年多元化扩张谁成王

2008年以来,中国网页游戏(webgame)用户规模急剧增加。据专业咨询公司数据,2007年中国网页游戏的用户规模为250万人,2008年用户规模达到900万人,同比增长260%。保守估计,随后的三年中网页游戏的用户以每年500万人左右的速度增长,预计到2010年将突破2000万人,达到2020万人。随着大好形式的到来,各种风投、基金、产业巨头纷纷将目光撒向这个待挖掘的金矿,一场圈地插旗的的大战也在资金方风起云涌。

一、风投抢夺第一战专业开发运营公司

代表企业:51wan.com、漫游谷、成都汉森

华山论剑-YXNPC网页游戏频道

产业发展初期,专业的运营团队和研发团队可以迅速吸引风投目光。

网页游戏第一平台51wan.com 07年8月1日正式创建,网站提供上百款独家或联合运营的网页游戏产品,其平台特色是“大、全、新”。自网站上线的短短半年左右时间,已经快速积累了约170万活跃用户。08年4月17日,51wan获得红杉资本的首轮250万美元的风险投资。风投主要认可原因:抢占先机、商业模式好、团队运营实力佳

“游戏谷”原名“游侠网”,成立于2007年9月,从事网络游戏Webgame的研发。2009年1月20日,游侠网正式更名为漫游谷。09年3月12日,游戏谷召开新闻发布会,宣布获得由启明创投和Steamboat Ventures(迪斯尼旗下思伟投资)两大国际风险投资巨头联手注资8000万元。游戏谷也成为继51wan后,第二家获得风险投资的网页游戏企业。笔者分析风投主要认可原因:盛大天价购买版权、单款产品业绩突出

第三家公布的消息是成都汉森信息公司。汉森信息拥有JGnet核心引擎技术,可以在Web上实现2D网游及互联网门户网站图形社区转化。09年6月2日松禾资本与成都汉森信息技术有限公司正式签订投资协议,投资规模约为5000万元。风投主要认可原因:技术前瞻性

二、企业圈地第二战插旗帜等待时机

代表企业:维莱、豌豆互动

在风投把网页游戏市场搅的风声水起之时,各网游戏巨头也按捺不住新市场的诱惑。与风投略有不同的是,企业投资有时候更倾向收购的团队是否能在本公司平台上发挥更大作用。业绩原本做的过大的,估值过高的,企业一般比较谨慎。

盛大投资上海维莱:08年12月2日,盛大网络通过旗下盛大游戏有限公司的18基金,战略投资上海维莱信息科技有限公司。盛大游戏CEO李瑜表示“我们非常高兴与上海维莱达成合作,相信两家公司的合作有助于盛大在中国网页游戏市场上的进一步发展,我们对此次合作充满信心。”上海维莱CEO龚金晶表示:“盛大在网游领域有丰富的运营经验和强大的实力,我们很高兴与盛大达成战略合作,共同开拓网页游戏领域。”巨头相中原因:10多款国外优秀产品源

千橡收购北京豌豆互动:08年7月11日,陈一舟掌控的千橡互动与国内最大休闲网页游戏开发商豌豆互动联合宣布,双方已达成最终收购协议,千橡斥资1000万收购豌豆互动。豌豆互动作为国内唯一一家研发网页休闲游戏开发商,其旗下的产品《热舞街》、《富豪街》以及《口袋宠物》等游戏将极大地丰富千橡网页游戏的产品线,并进一步的确定了千橡在网页游戏领域的领先地位。巨头相中原因:休闲化网页游戏开发经验

三、多元扩张第三战整合应用谁成王

代表企业:4399、麦团网

随着专业团队和巨头在网页游戏领域的逐渐成熟,产业链其他行业也会显露出他的价值。笔者预测,网页游戏相关投资会在09年会在其他产业链里进行扩张。

预测一:4399将吸引投资目光。4399是中国早期的小游戏站。上面聚集着大批轻度游戏用户群。但小游戏站的商业模式仅仅是广告收入,所以一直未发挥出应有的价值。而网页游戏的到来,似乎给4399带来了春天。据悉,现在4399的网页游戏收入早已一跃超过他其他收入总合。类似这种拥有很大客户群的网站,必定在网页游戏相关投资上会吸引各方注意。

预测二:maituan.com (麦团网) 门户将发挥更大价值。大家可能都知道 Sohu 收购 17173后,17173给sohu 的回报早已经是10倍、20倍。Sohu在网络游戏《天龙八部》的成功,业内很多人士分析一半功劳来自17173的用户群。门户具备先天的推广优势、聚集用户优势及话语权。作为Alexa 排名最靠前的网页游戏门户麦团网maituan.com ,拥有核心公会900余家,日访问用户20万以上。如果能挖掘潜力,其产业价值就会发挥巨大。相信已经开始吸引一些投资领域的关注。

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