拼命地升级加点,依然改不了“大唐蓄力被封,五庄出手被秒”的事实。这样的回合游戏战斗模式,依旧在最初的年代徘徊。
突破目前回合制游戏沉闷的现实,云游网络首创策略性竞技回合页游《塞洛特传说》将带来页游战斗体系的新变革。地形、仇恨、阵型、速阶、技能五大系统强势登场,十二个职业战斗热度火爆升级。
下面让我们来见识一下在《塞洛特传说》中陆续登场的五大策略性竞技系统:
地形系统:
设定了数十种不同的地形,每一个地形都对应影响着相应的元素伤害。环境对于元素伤害的增益与消减,则是魔法师在战斗中所要考虑的一件事情。而个性职业香水师在战斗中对于地形环境的掌控,将给整个战场带来相当巨大的影响。偷袭判定也是在地形系统影响下一个重要部分。第一个回合使对手陷入无法自主行动的境地,这将获得整个战斗的主动权。
仇恨系统:
仇恨系统在回合制游戏中的比较少见的,在页游中可以称之为罕见了。《塞洛特传说》引入的仇恨系统将进一步保护体质偏低的输出团队,而骑士做为MT的出现也将游戏带到了一个新的高度——有T的游戏里面,怪物绝不是任人宰割的羔羊。
阵型系统:
阵型系统中前排位置的仇恨吸引功能帮助玩家实际运用了仇恨系统。同时,设定的“越位法则”将有效的保护后排的DPS们。强力的战士们走到了队伍的前列,只为能把重重保护下的敌方主力迅速斩杀。
速阶系统:
保留原有回合制游戏中敏捷对于出手次序的影响,行动时间被放上了一个新的位置——“速阶”。技能与武器的使用对于出手时间的事实影响也表现出来。这是客观事实的表现,也是游戏竞技的一个重大突破。但不知道法师漫长的吟唱是否抵得过敌手的剑影刀光?
技能系统:
同样的职业、同样的等级、同样的属性,PK中谁是王者?你的等级相同,但是你们获得的称号不同。你的属性相同,但是你们装备的技能有所不同。职业技能之外,称号技能和装备技能将左右一场势均力敌的战斗。打造优异的装备,战斗铁匠必定是重金之下凛然的存在。
回合不再是单调的战斗,策略和竞技将成就塞洛特的传说。而你将成为回合游戏的战术大师。
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