《江湖传说》是一款纯正武侠题材的RPG作品,具有浓郁的中国传统文化气息和江湖武侠情结。今天,我们就走进杭州久尚科技《江湖传说》,对公司总经理汪若飞先生进行采访,探探神秘的江湖,顺便挖一点《江湖传说》中的江湖轶事,以飨各位武侠游戏题材爱好者。
杭州久尚总经理汪若飞
:汪总,您好,非常感谢您能接受本次的采访。也很高兴和您共同走进《江湖传说》。
您好,谢谢。也请代我向的朋友问好(笑)。
:久尚科技做为一个年轻的公司,开发的《江湖传说》作为一款带有浓郁中国本土武侠情结的作品,引起了业界的广泛关注。能否给我们简单介绍下公司?
杭州久尚科技有限公司位于美丽的西子湖畔,是一家专业从事无端网游的自主研发和运营的在线娱乐互联网公司。核心团队的很多成员都是来自各知名网游公司,有着多年的游戏从业经验,我们致力并专注于网页游戏的研究和开发,公司秉承“以传统为根基,以玩家为中心”的文化理念和专业精神来拓展公司的战略方向,在产品上倾力打造具有中国传统文化特色的民族游戏。
:目前网页市场所占整体游戏市场份额并不大,您是基于什么考虑进入网页游戏市场呢?
无端网游这一市场目前还是处于百花齐放的初级阶段,整体的市场规模还没有起来,一方面各大研发公司都在尝试各种不同的游戏模式,另外一方面用户群接触网页游戏从不熟悉到熟悉也需要一个过程。网页游戏和客户端游戏并不冲突,很多玩家都是白天玩网页游戏,晚上玩客户端游戏,同时,网页游戏由于不用下载客户端,打开IE即可玩的特性,也吸引了大批原先非游戏族的新玩家,因而我认为其发展潜力是非常巨大的,以后网页游戏和手机终端的结合也将是一个大的发展趋势。现在进入网页游戏市场,既是挑战,更多的是机遇。
:众所周知,目前像盛大、网易等大型的游戏公司也开始把网页游戏作为其重要发展战略之一,汪总,您如何带领团队来应对当前激烈的竞争局面呢?
盛大、网易等行业巨头也涉足网页游戏市场以满足用户不同的需求,这也正好证实了我对网页游戏前景的判断。目前,网页游戏相对成熟的网络游戏来说还是一片蓝海,其用户群、推广方式、游戏模式、玩家交互特点等都和客户端网游有很大不同。相对客户端网游其较低的技术门槛正是给众多创业型公司提供了机遇。
网页游戏相比客户端游戏更加需要重视玩家的需求,把握玩家的心理,从各种玩法和细节来抓住用户,相对大型网游公司,中小型公司的灵活变化,快速决策也是一大优势。久尚科技一直强调“以玩家为中心”的文化理念,真诚的去对待每个玩家,不断改进游戏,专注、专心的做好网页游戏的一个细分领域,做出自己的特色,只有这样才能更好应对各种竞争。
:嗯,我们作为国内专业的网页游戏站点也期待着和大家共同见证着中国网页游戏的发展,那么,汪总,请您给我们简单介绍下《江湖传说》这款游戏的亮点吧。
《江湖传说》是久尚科技精心打造的一款RPG类网页游戏,故事背景是发生在隋末唐初年间的江湖,蜀山、明教、药王谷三大门派,六大男女角色为主线,玩家选择了角色后,即可伴随着游戏任务的进行,进而逐渐成长。《江湖传说》继承了网络游戏传统的PK模式,但又结合网页游戏的特点进行了改进和创新,引进了中国传统文化的五行、PK战斗模式中可自定义各种招法,设置了矿点挂机,强化了武器锻造模式,完善了游戏的经济平衡以及玩家互动特性,大大增加了游戏的可玩性和趣味性。以后江湖传说还将增加宠物系统、庄园系统,充分集合角色、策略、养成等模式,带给玩家更好的体验。
想了解更多,请随时关注官网动态(笑)。
当然,目前游戏还在技术封测阶段,很多地方也还不是很完善,同时,我们作为一个年轻的公司,还需要加倍的努力,才能更好的为玩家服务,做出有特色的游戏。
:感谢汪总接受我们的采访,最后,希望对我们的玩家朋友说些什么吧?
非常感谢能给我们这么一个机会,和广大玩家朋友沟通游戏和一些想法。是国内专业的网页游戏网站,办的很有特色,我也经常上来浏览新闻,关注行业动态、玩家想法等。很多的玩家也都是游戏前辈了,希望大家能给《江湖传说》多多支持和指点。爱游戏,爱江湖。谢谢大家。