维莱官方近日向媒体表明,《云之秘境》即将于16日结束封闭测试状态,以公测面貌正式与玩家见面。这是一款关注度较高的网页游戏,曾参与过封测、内测的玩家给予较高的评价。今日小编将带您去了解该游戏公测前的相关情况。
采访人:人物专访频道编辑
受访人:《云之秘境》研发公司永继科技投资人-朱健刚
:朱总,您好!很高兴您能接受我们的专访。在采访之前,能够向各位玩家介绍下您和您的团队吗?
朱总:大家好!我是是永继网络的投资人兼总经理朱健刚,我们《云之秘境》的研发团队一共有12个人,开发团队的成员都是经验熟练的技术人员,应该说是一支非常成熟的开发团队。
:官方近日宣布《云之秘境》将在16日开启公测,请问本次公测准备得怎样了?
朱总:《云之秘境》这款游戏之前内测经历了很长时间,应该说各方面已经准备的很充分了。而且相比内测而言,这次公测我们为玩家也准备很多新的内容,相信玩家们会有意想不到的收获。
:您刚才说《云之秘境》这次公测会增加一些的内容,能给我们具体介绍下吗?
朱总:当然可以。这次的公测相比内测而言,版本会更加完善,比如会有新的地图,新的装备以及新的FB,还会增加一些比较人性化的新功能等等。
:《云之秘境》是立意于横板RPG游戏,那么您认为横板游戏的市场前景如何?
朱总:目前的网页游戏大部分是基于SLG上的,操作会比较简单,画面也相对来说质量不是很高,而《云之秘境》这样传统MMORPG类型的游戏比较少。对于这样没有客户端,但游戏性质和传统网游差不多的网页游戏,市场需求是非常大的。而且从内测的情况看,玩家也非常认可这类游戏的。
:那您认为《云之秘境》的主要目标人群是哪些?
朱总:玩家中有过网游经验的,或是喜欢玩单机游戏的,我认为横版回合这样的游戏表现形式会比较符合他们的胃口。同时在玩家年龄上,群体也会比一般玩家略大一些。当然,办公室白领也是我们的主要目标人群。
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