记者:游戏中并没有群体作战的玩点,在互动性上偏弱一些,后期会有哪些改进吗?
答: “互动性偏弱”这点,也是我们上次技术封测后收获的一个很好的意见,游戏目前已经增加了竞技系统和据点争夺战系统,会在下次测期间同玩家见面。后期正如上面所说。为了增强游戏的互动性,我们加入了集体作战的策略元素,让玩家充分体验攻城掠地的刺激。
记者:能否透露一下《群英会》下一步的开发计划,和具体的测试计划?
答:这个我就先在这里卖个关子,请大家期待。可以稍微的透露一下,后面会给玩家提供更多的副本,开放新的地图,使玩家在迅速升级的同时也感受到更多你们想不到的古代风情,让玩家有全新的体验。
记者:游戏谷在2010年在网页游戏市场上有什么具体的规划。
答:2010年对游戏谷来说是重要的一年,通过产品上与业内几大知名公司的深入合作,以及几款新产品的陆续上线,会将游戏谷品牌推向一个新的高度,我相信,在游戏谷广大玩家的支持下,游戏谷一定会在精品页游这条路上扎实的走下去。
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