第二届网络评论文化沙龙于2012年3月29日下午1点30分在北京大学举办。来自“网络游戏评论联盟”的成员以及游戏行业相关专家、媒体共计40余人将出席。活动议题共设置两个,分别为“对网络游戏竞技性的探讨及其对玩家的影响”和“网络游戏中的暴力表现形式,哪些暴力应当受到限制”。本次活动全程将由进行网络直播,敬请关注!
文化部文化市场司副司长庹祖海出席沙龙并发言,他谈到,这次活动确定的主题更加贴近网络游戏的特点,更加贴近网络游戏管理所面临的突出问题。这两个主题是很有价值和意义的。游戏的竞技性问题可能是游戏的本质特点,也是游戏产生巨大魅力、吸引巨多玩家的重要方面,而网络游戏中的暴力问题是众多网络游戏所面临的突出问题,也是引起社会广泛关注的问题。在这方面对它们的探讨需要从行业的角度,也需要从学术的角度做一些深入的剖析。
这次沙龙从第一次比较纯粹的理论框架的建设,深入到学术和行业,也就是产业和学术相结合的层面。今天沙龙在北大文化产业研究院举办,说明我国最高的学府对网络游戏的研究方面高度重视。同时有很多著名游戏企业的代表来参加会议,还有中央的著名权威媒体对这次沙龙进行直播和报道,在小小的斗室、寂静的一角所进行的讨论,它的影响决不仅仅止于这里,应当对网络游戏评论以及理论研究工作,对网络游戏的学术研究、网络游戏的研发生产和运营以及管理工作产生积极的影响。人民网游戏
文化部文化市场司副司长庹祖海出席沙龙并发言,他谈到,这次活动确定的主题更加贴近网络游戏的特点,更加贴近网络游戏管理所面临的突出问题。这两个主题是很有价值和意义的。游戏的竞技性问题可能是游戏的本质特点,也是游戏产生巨大魅力、吸引巨多玩家的重要方面,而网络游戏中的暴力问题是众多网络游戏所面临的突出问题,也是引起社会广泛关注的问题。在这方面对它们的探讨需要从行业的角度,也需要从学术的角度做一些深入的剖析。
这次沙龙从第一次比较纯粹的理论框架的建设,深入到学术和行业,也就是产业和学术相结合的层面。今天沙龙在北大文化产业研究院举办,说明我国最高的学府对网络游戏的研究方面高度重视。同时有很多著名游戏企业的代表来参加会议,还有中央的著名权威媒体对这次沙龙进行直播和报道,在小小的斗室、寂静的一角所进行的讨论,它的影响决不仅仅止于这里,应当对网络游戏评论以及理论研究工作,对网络游戏的学术研究、网络游戏的研发生产和运营以及管理工作产生积极的影响。人民网游戏