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1.将领系统:在《明1644》里,玩家每天可以刷新一次改变出现的武将,当将领达到10级以后,可以开始对兵屯进行扩张。将领可以随部队进行军事行动而获取经验值,每晋升1级后可获得5点自由分配点数,玩家可选择提高将领基础属性。也可以争夺其他玩家的所署的兵屯,如果你发出攻击对方的兵屯没有基地那么只需要1次攻击,如果有基地建筑那么需要2次攻击,如果周围还有其他兵屯拥有基地建筑那么需要攻击3次。 强力的将领比一般将领训练和复活需要的费用要昂贵的多,每个玩家每个城池最多拥有1个将领,如果你选择新招募的武将成为将领,那么你将失去原来拥有的将领。
2.资源采集系统:在这个系统里可以看见一些挑着扁担的“佃户”,这些佃户们就是作为打仗所必须的最基础的资源获得渠道。在这款游戏里面完全打破了传统网页策略游戏上千篇一律的那种资源矿升级升再升级只见一堆数据的概念。在游戏画面中你可以清楚的看到佃户们下田种地收割,可以清楚的看到佃户们挑着扁担进城,甚至有些佃户走的太快竟然还摔了倒了的画面。同时,还可以分配他们的数量,根据需求去集中采集所需资源,与此同时还能看见守卫们的窃窃私语!
3.兵种系统:《明1644》是通过大量的史记考证而得,游戏的任务、种族的历史人物、兵种装备等等一系列游戏中出现的人与物以及场景都是仿照真实而来,在兵种势力中每个势都是依据历史记载当时那个朝代所拥有的兵力及造型所打造,为的就是给玩家们一个真实的游戏空间。
大顺军队:大顺军中多为农民、猎户,更多的都是江湖人士。在装备上多为短打扮,防备较差,武器上更多的符合他们的身份特征。大顺军制为随军制,分营编配进行游击,没有基本的驻防概念。
满清军队:大清兵种多用缨帽,较尖耸,身穿钉甲套有马甲,善于马上作战。大清兵制采用八旗制。八旗咦正黄、镶黄、正白、镶白、正蓝、镶蓝、正红、镶红八种旗帜为标志,以民兵结合、军政结合、耕战结合为特点。
大明军队: 大明基础兵种多配备为瓦楞帽、棉布甲内藏贴片。大明兵制为卫所制度,全国要地设有卫所,军丁世代相继,给养仰赖屯田,战时由朝廷临时调兵遣将,兵将分离,兵不识将,将不识兵。
4.地图规划系统:
荒地:荒地是可以扩张的,每3个拓荒者加少许资源就可以开辟一个无人所属的荒地,新拥有的荒地和原来的城池一样可以投入建设,变成新的城池,也可以选择为自己的主城。
兵屯:兵屯是流兵亡徒的实力,需要用部队占领后所属权才会归此人所有,当然兵屯的属性也随即产生提升效果。兵屯上的敌对势力数量随时间递增,数量越少的时候它们增长的数量越快。
城池:城池的变化可以再地图中直截了当的对当前的实力强弱进行判断,城池的样子是随名望和人口而改变的,越多的居民可以提供更好的建设支持和军事支持。
【游戏总评】:
现在的游戏市场过于复杂,游戏种类却是始终围绕着三国,然而不论从游戏的品质,还是对游戏的初步体验角度来说,《明1644》在题材和游戏性上都有着很多超出别的游戏的地方。可爱搞怪的佃户采集资源系统、历史名将的将领系统、宏伟凄惨的战争场面… …《明1644》是一款不可多得的诚意之作,值得各位去尝试一番,相信各位玩家会迷上这款独特的web即时战略游戏。
【游戏评分】:
游戏画面:8
游戏操作:7
游戏特点:8
休闲分析:8
新手上线:6
游戏总评:7.5
【责任编辑:冷月星】