1.对近未来战争的大胆想象
高科技重型兵器、大面积杀伤的生化武器、经过改造的生化兵种、各种新奇的新能源带来的新的高科技远程打击武器,一切的一切表现出了本作浓浓的科幻氛围。只是游戏的某些设定经不起推敲,尤其是“反物质世界”的设定。
2.回合制战斗系统
回合制的战斗系统使战斗的可控性大大提高,也就使可玩度有了提高。但是战斗的慢节奏可能会使绝大多数的战斗被玩家设定为自动。
3.保存战斗录像
无论是玩家之间的交流还是留着自己观摩总结,这个功能都是十分有使用价值的。
4.三种风格迥异的科技发展方式
材料、生物、能量三种科技发展路线会对玩家的游戏方式造成巨大的影响,不同性格的玩家都能找到自己喜欢的发展方式。
5.借鉴了《红色警戒》的外形和《热血三国》的框架
本作有着与即时战略游戏经典之作《红警》相类似的游戏背景故事,游戏也是这样进行宣传的,但是其游戏框架与网页战略名作《热血三国》一脉相承。
本作属于标准的“造房子”型的网页游戏,随时上线即玩,总体来说不用花费太多的时间。无论是上班偷偷点两下,还是看电影是抽空点几下,都没问题。符合网页游戏的特征。
游戏商城中的道具种类繁多,而且效果十分显著,建筑加速、将领升级甚至直接可以买到资源包。如果玩家想在这群雄割据的乱世称王称霸的话,免不了要投入不少钱财了。但是如果您是休闲派玩家,使用游戏附送的新手包等等奖励也可以有条不紊地进行游戏。
《红警:左岸》在大的框架上没有什么突破,但是在游戏的一些细节上,比如战斗系统、科技系统上,可以看出制作者还是有一些不错的想法。可能是由于游戏测试不足、制作经验不足等等原因,使游戏看起来只是一个半成品。希望Kerfer尽快改进不足,修正BUG,使游戏尽快完善,不辜负广大玩家的期望。
游戏页面评分:5分
游戏内容评分:7分
游戏操作评分:6.5分
游戏创新评分:7.5分
游戏总评分:6.5分
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