4.战斗
游戏在战斗上采用了回合制的战斗没有了其他玩家抢怪的烦恼,全部自动的打怪模式,战斗结束后会自动延续下一次战斗(平局和死亡除外)。虽然这样的模式适合上班族上班是练级。但是同时也使游戏的战斗乐趣PK乐趣减少很多。真是鱼与熊掌不可兼得。
5.技能
游戏技能由心法、武功、经脉组成,相互之间相辅相成。心法是冲穴的必要条件,心法值会随着在线时长的增加而增加,打坐状态下心法值会增加的更快。
武功具有各门派的特色,都是2个单体攻击,4个群体攻击。
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4.战斗
游戏在战斗上采用了回合制的战斗没有了其他玩家抢怪的烦恼,全部自动的打怪模式,战斗结束后会自动延续下一次战斗(平局和死亡除外)。虽然这样的模式适合上班族上班是练级。但是同时也使游戏的战斗乐趣PK乐趣减少很多。真是鱼与熊掌不可兼得。
5.技能
游戏技能由心法、武功、经脉组成,相互之间相辅相成。心法是冲穴的必要条件,心法值会随着在线时长的增加而增加,打坐状态下心法值会增加的更快。
武功具有各门派的特色,都是2个单体攻击,4个群体攻击。
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