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结缘《聊斋》叹蒲翁专访《聊斋》主策

随着网页游戏的发展,越来越多的公司开始致力于把网页游戏做得更为精美,成都汉森信息便是其中的领航者,在汉森信息新游戏《聊斋》Web即将开测之际,《聊斋》项目的主策张述接受了我们的采访:

小编:您好,《聊斋》在本月放出了首次测试的计划,具体将会在什么时间开启呢?能不能从你的角度和玩家朋友来介绍下这一款游戏呢?

张述:游戏我们应该会在5月下旬开启首轮封测,当然这还要看我们前期的技术测试是否顺利,这将决定了游戏的后续测试时间。

对我而言,就像她的名字,《聊斋》本身很多任务、故事都取自《聊斋志异》,甚至聊斋里面很多妖魔鬼怪也被我们请到了游戏里。玩家要扮演的角色就是降妖伏魔的各位高人了,当然有可能的话,我们也会为玩家提供一次扮演妖怪的机会。

小编:为什么汉森会选择《聊斋》这样的题材作为2010年推出的首款网页游戏呢?

张述:从小就常听大人讲起《聊斋》中的种种鬼怪故事,潜移默化中对她就有着很深厚的情感,所以很自然的就想到了用聊斋来作为游戏的世界背景。

小编:在此之前,也有多款以聊斋为题材的游戏推出,798GAME也将于6月推出同名3D网游,与之相比汉森的这款《聊斋》有什么独特之处呢?


张述:这是完全不一样的,789game的《聊斋》是Q版风格,而我们是写实风格,可能年纪小一些的玩家会喜欢他们的游戏,而我们更多的是为玩家营造一个真实的聊斋鬼怪世界。再者,我们的游戏平台也不一样,我们的聊斋是网页游戏,就必然有网页游戏的便利性,很多上班族在上班之时只需打开浏览器便可轻松上线。

小编:在《聊斋》诸多优秀的游戏元素中,您认为最值得体验的是哪一块内容呢?

张述:应该是PK、战场、帮派战,我想现在市面上暂时还没有哪款网页游戏能把PK的流畅度做到聊斋这个程度上。

小编:能否透露下游戏的后续开发进展如何?在后续版本中又有何新功能的推出?

张述:后期我们会提供探索性更强的随机副本,还有诸如跑镖之类的趣味性强的任务,当然我们的跑镖会区别于其他游戏,让更多的玩家参加其中并且获得快乐。当然或许这段测试时间又有更好、更有趣的想法会被提出来,届时我们也会加入到游戏当中。

小编:网页游戏如今在市场中有着一定的局限性,不知道您对于《聊斋》即将到来的封测,您有何预期?

张述:不可否认,目前网页游戏的画面表现力是弱于客户端游戏的,幸运的是,随着目前技术的发展,以及宽带网络的普及,我们已经看到网页游戏的表现力已经直追客户端游戏了。而网页游戏也有着客户端游戏无法比拟的优势,那就是其便利性。对《聊斋》而言,我们保证了它网页游戏的特性——不需要玩家24小时守在电脑边,也可以进行游戏,甚至你可以一边办公,一边游戏;也设计了他不同于以往网页游戏的新特点——流畅的操作、及时的战斗、丰富的系统以及大规模的团战。

我希望《聊斋》她能够吸引到传统的网页游戏玩家,同时也有更多客户端游戏玩家加入其中,打破网页游戏和客户端游戏的界线,这是我们奋斗的目标。


小编:非常感谢张先生百忙之中接受我们的采访,也希望《聊斋》能一路长红。

张述:呵呵,非常谢谢。很高兴能接受你们的采访,让玩家对《聊斋》有更为全面的期待。

《聊斋》官方网站:www.lz715.com

【责任编辑:弦星雨】


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