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投资趋紧 网页游戏将以技术型为主导

  在未来的两三年间,游戏领域的投资将呈现出金额小、重研发的特点,而网页游戏则是最符合这一趋势的游戏行业细分领域。

根据ChinaVenture的数据显示,截止2008年底,有据可查的中国游戏行业投资案例共70起,通过图表可以看中,2007年前资本市场对游戏行业的关注度不高,而进入2007年后,投资量猛增,仅2007年就发生了25起投资,占投资案例总数的31.3%.2008年投资所放缓,比07年减少三起,但亦有22起。

艾瑞分析游戏行业的投资环境认为,游戏行业对投资者的吸引力正在逐步减小,主要原因是有两点:

1. 投资风险增高:中国网络游戏运营商上市企业已经10家左右,新企业再上市的机会比较小,因此通过上市获得高额回报的可能性非常小。而另一种可能性就是,有新的投资者介入,原先的投资者退出,这在投资案例日趋减少的情况下,风险过大,肯定是投资者不愿意看到的。

2. 投资回报紧缩:纵观中国网络游戏市场,两极分化现象非常严重,即现金流充沛的上市公司和资金严重匮乏的中小企业。前者明显不需要投资,而投资后者通常单笔金额在1000万美元以下,投资

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