消息,2009第二届WEBGAME与SNS社区运营大会于2009年11月6日--11月7日在京顺利召开,包括盛大、巨人、梦工厂、乐港等百余家企业、投资机构的参与,会议就多类型游戏研发、互联网游戏推广、互联网游戏营销、社区游戏运营、游戏增值业务、支付体系等方面进行深入探讨。会后,记者就网页游戏现状、发展、影响等一系列问题采访了部分与会人士。
梦工厂裘新认为WEBGAME作为互联网行业的红海,连续两年持续火爆,用户总数已发展到与网络游戏基本持平,市
消息,2009第二届WEBGAME与SNS社区运营大会于2009年11月6日--11月7日在京顺利召开,包括盛大、巨人、梦工厂、乐港等百余家企业、投资机构的参与,会议就多类型游戏研发、互联网游戏推广、互联网游戏营销、社区游戏运营、游戏增值业务、支付体系等方面进行深入探讨。会后,记者就网页游戏现状、发展、影响等一系列问题采访了部分与会人士。
梦工厂裘新认为WEBGAME作为互联网行业的红海,连续两年持续火爆,用户总数已发展到与网络游戏基本持平,市
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