1月12日下午,盛大游戏宣布收购美国游戏分销和内置广告平台MochiMedia公司,收购作价8000万美元。盛大游戏整合内容资源、输出海外市场的步伐得以加速。
盛大游戏的这个“新宠”虽然在国内尚不算太知名,但来头可不小。据了解,作为网页游戏平台和媒体商,MochiMedia目前运营着1.5万余款游戏,拥有1.4亿的活跃用户,业务涉及48个国家和地区。
此前,腾讯美国子公司曾与MochiMedia结成合作伙伴关系,双方在游戏发行方面开展合作。腾讯也意在借助MochiMedia将免费的多人在线游戏业务引入美国市场。
盛大游戏CEO李瑜告诉《每日经济新闻》,盛大游戏是击败了其他竞争对手从而得到MochiMedia的,并表示目前MochiMedia的估值完全对得起盛大游戏独立支付的“6000万美元+2000万美元股权”代价。
在此之前,盛大游戏和金山成立了合资公司,并收购了已经拥有多款在海外运营游戏产品的金酷,在准备内容的同时,收购MochiMedia则可借助其平台资源直通海外市场。据悉,盛大游戏将更加注重海外出口,去年盛大游戏的出口额增长了700%。
据MochiMediaCEO及创始人之一JamesonHSu介绍,该公司已与近4万家缺发行商网站建立了渠道合作关系,已经建立起包括游戏玩家、开发商、广告商和发行商在内的庞大网络和强大品牌。MochiMedia通过开放的平台向游戏开发者提供各种开发产品和服务,帮助他们进行用户数据跟踪、产品多渠道分销等,并通过广告和虚拟道具交易实现盈利。