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“三网合一”时代来临?“国字号”正式涉足网游

三网合一”的讨论已近十年,在此次两会上,工信部副部长苗圩也坦陈,“三网合一最大的困难就是体制性障碍。”但是,一向以“强人”形象示人的工业和信息化部部长李毅中,对于“三网合一”的实现还是极有信心的。上个月,在接受《中国企业家》记者采访时表示,“一定可以看到三网合一的实现。三网合一,我们最近已经出台一个文件,2010年到2012年试点,2013年到2015年推广。”

既然“三网合一”已经成为未来的信息产业发展方向,网游业自然不会放弃此间尝试。4月8日,浙江广电集团新蓝网对外宣布:携手江苏炬腾网络有限公司,即日发布大型社交网游《哈皮星球》。自此,中国网游掀开了三网合一新时代,同时这也是“国字号”广电系资本进驻网游打响的第一枪。

“三网合一”网游跨越互联网、电视、手机

所谓“三网合一”即“三网融合”,就是指电信网、广播电视网和计算机通信网的相互渗透、互相兼容、并逐步整合成为统一的信息通信网络。“三网融合”是为了实现网络资源的共享,避免低水平的重复建设,形成适应性广、容易维护、费用低的高速带宽的多媒体基础平台。

三网合一是一个将网络单元化的过程,各式各样的网络形态将被统一在IP的大旗之下。对于已经建成的网络,比如入户的有线电视,意味着能够扩展出电话、接入互联网功能,对于未建成的情况,意味着未来只需要引入三个网络中的一个,就能实现电视、互联网、电话的功能,网络资源将得到充分的利用。

具体到网游游戏中呢,就是说一个游戏跨电脑(互联网)、电视、手机这三个平台进行,玩家可以在电脑或手机上登录游戏,还能在游戏中与电视节目互动。

顺便多说一句:之前久游网运营网页游戏《勇士无敌》的时候也提出一个“三网合一”概念,不过它是指将网络小说、客户端网游、网页游戏三者统一起来,这并不是信息产业术语中真正的“三网合一”——它那三项都是基于互联网的服务,其实只有“一网”。

《哈皮星球》:普通人也能当主角

浙江广电推出的这款“三网合一”网络社交游戏叫做《哈皮星球》。新蓝网总监任溯表示,《哈皮星球》以现代生活为背景,将当下的热门事件和电视节目融入游戏中,“目的就是让电视观众在看完节目后到游戏中进行体验,并让游戏中的网友关注我们的电视节目。”他举例说,浙江卫视的品牌栏目《我爱记歌词》、《冲关我最棒》、《越跳越美丽》等,都能够在“哈皮星球”游戏中找到相关的玩法,而且网友还能与朱丹、华少、天悦、左岩等主持人在游戏中进行交流。突破了传统意义上只能是少数人在电视上表演节目的局限,使更多的观众成为主角,最终在电视与网游之间实现互动。前阿里巴巴软件总裁、炬腾网络总裁王涛称,这才是三网合一实质性的率先体现。

王涛在发布会上表示,《哈皮星球》区别于传统SNS偷菜,以及MMO游戏杀怪等格式化的游戏方式,而是以一种全新的“社交网游”概念为基准。该款游戏程序不仅在互动模式、信息真实性等优点上保留社交的优势,而且融入MMO模式中的个人成长、角色扮演等传统网游种精髓的内容,体验感更强,可以随时注入影响人们生活和引起人们共鸣的现代元素,如浙江卫视的黄金挡栏目和哈皮星球游戏内容玩法的互相植入,将卫视观众带入互动式游戏体验。

广电系借“三网合一”试水网游界?

新蓝网总监任溯表示,浙江广电与江苏炬腾合作开发这款《哈皮星球》,投入的资金及相关资源总额达2亿元。据了解,在浙江广电发力网游之前,湖南金鹰网、央视CNTV等“国字号”视频网站均高调宣称即将大规模挺进网络游戏。早在2009年6月,金鹰网就开始了其在游戏领域的动作,当时推出了“芒果手机游戏乐园”平台以及近10款手机游戏。而今年3月,央视CNTV则选择与盛大网络联手进军网游领域。

在“三网合一”的运营模式下,“国字号”广电系资本进驻网游似乎水到渠成、事成必然。但王涛认为,三网合一并不能简单地理解为电视行业进军游戏,而是说电视元素能够通过电脑和手机的展现方式,产生全新的内容,让受众进行全方位的体验。王涛还认为,国资背景传媒集团的进入将对网游行业造成一个强大的冲击波,网络游戏必将成为日后“国字号”继视频网站后竞技逐鹿的另一个重要战场。“在未来,广电系可能会培养自己的游戏开发团队,未来的格局不敢轻易预言”。


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