日前,盛大文学公布了网络小说改编计划,第一批推出的作品共计21款,其中包括《九鼎记》、《猎国》等数款日均浏览量在10万人次以上的作品。
自07年起,盛大文学收购了起点中文、晋江文学城、红袖添香网、榕树下、小说阅读网和潇湘书院等多家国内知名原创文学网站,目前拥有近500亿字的原创文学版权,每天近6000万字的新增量,日平均访问量4亿次,占有网络原创文学90%以上的市场份额。并且有过成功的经验,曾通过改编出诸如《鬼吹灯》、《星辰变》、《兽血沸腾》等多款知名网络小说作品。
文学作品改编的成功范例
业内人士认为,网游和网络文学的受众重合度非常高,此外,网络文学作为文化产业链的上游环节,可为网络游戏业务提供优秀素材,使企业在日趋同质化的网游市场中脱颖而出。游戏容(剧本)是网络游戏公司赖以开发游戏的源泉,未来其版权问题将有可能成为激烈争夺的高地。
另一方面,中国网络原创文学也在吸引越来越多的网民,根据中国互联网络信息中心的调查结果,2009年国内网络文学的用户规模已达到1.62亿人,成为继网络音乐、视频、游戏之后的第四大网络娱乐类应用方式。这样的资源,正成为网游企业眼里富裕的金矿。
据了解,中国网游市场已经历了10年的高速增长,目前竞争极其激烈,多数网游公司增速放缓,或营收滑坡。根据易观国际发布的数据,2010年第1季度中国网游行业市场收入规模达到78.19亿元,环比增长达4.1%。但易观国际的分析认为,中国网络游戏市场产品供大于求、同质化严重,导致市场增长放缓至近年最低点。预计2010年网游市场增长率将略低于分析师预期,季度复合增长率在4%-8%。
与客户端网游不同,2007年崛起的网页游戏一直处于高速增长状态,数据显示,截止到2009年,网页游戏市场规模已经达到9.9亿元,预计2010年将达到14.7亿,增长率约为49.1%。2009年期间,完美注资叶网科技,九维网获风投,迪士尼看中《摩尔庄园》,VC改变观望态度,网页游戏市场逐渐被看好。2010年第一季度,包括腾讯、新浪、天涯、人人网在内,众多媒体及SNS平台纷纷向网页游戏抛出橄榄枝,可以说,网页游戏是继客户端网游之后互联网经济又一个新的增长点。
据盛大文学相关工作人员介绍,网页游戏市