日前,盛大游戏在上海音乐厅举办了首届"Allstar年度新品发布盛典"。盛大游戏此次高调出手,包括《传世群英传web版》在内推出了9款精品游戏,范围涉及2D,3D,网页游戏,FLASH小游戏平台等各种类型。运营模式包括自主研发,海外代理,合作运营及18基金投资等。盛大游戏欲借此机会,将"Allstar"打造成为每年一度的新品发布品牌,彰显其在产品和人才领域的强大实力。
据悉,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊携旗下8大制作人,9款新游亮相。盛大文学CEO侯小强、"超女教母"龙丹妮、体育名嘴黄健翔等作为特邀嘉宾现场点评,而发布现场则邀请了著名娱乐主持人汪涵主持。
经历10年混战,中国网络游戏行业已经很难存在一款游戏能够"大小通吃"。用户和市场的成熟,使针对用户需求细分市场成为大势所趋。例如以网页游戏、SNS为代表的休闲游戏逐渐占据了玩家的"闲散"时间。
盛大首次将网页游戏与客户端游戏同时推出,除了针对细分市场,推出满足这些用户需求的产品。《传世群英传web版》与客户端的数据互通,向市场提供了一个思路,联合不同的游戏类型,或能成为未来十年游戏行业发展的新方向。
盛大有巨大的野心,不仅在于开发全新的游戏模式,通过整合网络文学,盛大已经掌握强大的游戏素材库。这些文字在转变成"游戏"或是其他"商业利益"的前景不可限量,据悉,近日盛大文学已着手推出"网页游戏改编计划"。
网络游戏的本质还是在于"游戏"--是游戏就有其娱乐性。纵观百年以来电影--电视--网络游戏的娱乐方式演变,"互动"才是其进化的基因。在互联网已经进入2.0时代的今天,网络游戏的"互动娱乐化"规律无法回避。当我们看到,Allstar现场像一场超女选拔一样,选手与嘉宾互动、场内和场外互动、线上和线下互动的时候,游戏的本质就是给人带来快乐的基本理念,得到了体现。在这个层面上,无论是电影,电视,还是游戏,互动娱乐的趋势都将永不止步。