战争策略类网页游戏曾经的繁荣可以说是网页游戏崛起一个不可忽视的功臣,正是依仗着这一类型游戏曾经的高人气,使得网页游戏在短短两年里从一个名不见经传的行业迅速成长为一座热门的金山。但随着网页游戏多元化的发展,随着战争策略游戏同质化问题的加重,自08年末开始,战争策略网页游戏开始淡出这块市场,几经成为回忆。
“参天已死,黄巾当立,岁在甲子,天下大吉。”可以说这句话但凡中国人都知道。三国末年百余年的战乱,造就了一个英雄的时代,也陶冶了历史一段独有的回忆,影响着千余年的华夏以及世界。曾经的三国题材类战争策略游戏占据战争策略游戏比重的70%,而随着战争策略游戏的没落,三国类游戏在网页游戏市场上可以说是鲜有见到。
是三国没有市场么?无数的事例证明,三国就像一座巨大的宝库,游戏、歌曲、漫画、影视剧无不一直在它那里淘金,而这座宝库至今充盈,甚至有人说,但凡沾上三国的东西,都会让人不自觉的去接近和关注。因此,三国在网页游戏的没落,只因为情出一脉,模式没有变化,内容相差无几,这就导致最后玩家的兴趣消失。
正如曾经街机横版时代过去又在网络游戏兴起一样,沉寂了两年的战争策略游戏又再次有了星火重燃的景象,且大有春风刮过之意。首先随着《傲视天地》的蹿红一些如《英杰传》、《水浒OL》等战争策略游戏又开始重新进入玩家视线。目前,《傲视天地》测试火爆,单服同时在线超过1000人,这一数据在战争策略史上都属罕见,也更坚定了一些厂商继续进军战争策略游戏市场的决心。
那么,战争策略排除三国题材类等题材的影响力不说,还有着怎样的优势呢?
一、简单、轻松
比起即时战斗游戏的即时操作,战争策略游戏可谓是既简单又轻松,玩家只需2分钟鼠标点击一圈,便可以专心工作或者看电影了。这种静动相结合的方式可谓说是一种享受,既能享受游戏乐趣,又不会耽误自己的事情。
二、益智、陶冶性情
兵种的相克、阵法的运用、钱粮之道、地理要害把握,内政实施等可以说是这类型游戏的主要特色,而只有骨灰级的玩家才能耐下性子去体会这由历史掀起的风波。当然,与高度智能的AI对战固然有趣,但和真人之间的竞技更彰显趣味,可以说游戏只是棋盘,而幕后的玩家才是对弈者。这场对弈没到最后结果谁都不知道,既充满挑战也充满了趣味。
三、成本优势
战争策略比起其他类型的游戏可以说无论是在技术上还是资金上的要求相对都较低,却有着自己独有的市场,这就给了战争策略游戏以反击的机会。
四、消费人群稳定
记得曾经有人问过,玩战争策略游戏的玩家都属于哪一类呢?应该是骨灰级玩家,也更偏知识层面较高的玩家。这一批人有着稳定的收入,也有着一定的消费欲望,因此当他们喜欢上自己所玩的游戏时,花钱不在话下。对于他们而言,找到自己喜欢的历史感觉才是最重要的。
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