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九维网四周年庆见证页游风云史

从2006年起,国内的网页游戏经历了从“单一量化”到“产业质变”的迅速发展。在此期间,一批较早进入网页游戏行业的企业团队也逐步壮大,如今已经成为网页游戏行业领军力量的它们见证了四年来网页游戏的风云发展史。

2010年8月12日,九维网迎来四周年庆典。四年的时间,九维网从一个名不见经传的四人小团队成长为如今领航网页游戏的大鳄。面对当前网页游戏的异军突起,如何保持网页游戏产业的可持续发展,摆脱市场上同质化严重的不良影响。这不仅是一个如何寻求瓶颈突破的问题,更是怎样形成一个健康、可持续发展产业链的问题。

2006年,网页游戏以全新的面貌从网络社区分化出来,在客户端网游独占鳌头的国内游戏市场,网页游戏开启探索发展之路。不用下载客户端,操作便捷,一系列网页游戏的优势凸显其良好的市场发展前景,九维网在2006年8月12日看准时机,成为较早进入这一行业的吃螃蟹者。

2007年,是中国网页游戏开始崛起的一年,九维网于当年推出第一款网页游戏《武林足球经理》,在当时的页游市场广受欢迎。当年,中国网页游戏的用户规模达到250万人,市场规模达到1亿元。良好的前景使得在2008年,大量短线投资导入市场,产品同质化、游戏粗制滥造等一系列问题凸显,竞争加剧。而就在08年Q4,九维网成为第一个也是唯一一家进入中国网游市场规模TOP15的网页游戏企业。

到2009年,中国网页游戏市场规模已经达到9.9亿元,同比增长97.2%。产品线多元化、绿色健康网游的口号被一再提起。而中国的游戏产业出口已然有了萌芽之势,九维网旗下的《武林英雄》在国内大获成功后,首次出口至东南亚各国,以传统的民族历史文化在海外引起强烈反响。另外,随着一系列国家政策法规的出台,网游行业在蓬勃发展的同时,竞争格局开始呈现强者愈强,弱者愈弱的趋势。

2010年初,网页游戏行业规范自律联盟在京成立。与绿色健康、规范经营相提并论的另一个出发点是网页游戏正在向精品大作靠拢。截止到目前,九维网在2010年已相继推出《天策》、《梦幻坦克》、《第五纪》和《小李飞刀》等四款自主研发的新作。另外,由文化部出台的《网络游戏管理暂行办法》已从8月1日起正式实施,从一定层面上讲,对于网游产业的健康持续发展提供了强有力的政策保障。

四年,从2006年起的时间收费转向后来的道具收费,网页游戏以其独有的优势迅速脱颖而出,在国内占领着属于自己的市场份额。时至今日,网页游戏已经俨然成为一种被广大白领、大学生网民广泛认可的休闲娱乐方式。

九维网:http://www.9wee.com/

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