2008年末团购鼻祖Groupon上线,一年后,这一团购新模式在美国大获成功。2010年,团购网站开始在国内兴起。团购颠覆了人们购物的观念,诸如美团、拉手、团宝等团购网站也在一夜之间走红,美食、电影票、化妆品……几乎所有的行业都被卷入到团购大潮中,游戏点卡团购也不例外。
点卡团购是一种团体优惠购卡机制,通过集中组团购买让用户们获得低价折扣。
根据《2010年中国游戏产业调查报告》数据显示,2010年,中国网络游戏用户数达到7598.3万,其中付费网络游戏用户数达到4300.6万。自从国内网络游戏普遍由计时收费转入道具收费以来,游戏对于玩家消费能力的挖掘力度明显提升,而随着游戏内C2C交易以及C2C交易平台的发展,网游玩家在网络游戏消费的影响更加显著。
网游消费主要还是以点卡这种方式进行,在各种消点卡渠道中,网上交易平台、游戏官网充值和实体店是三大主要购买渠道。其中淘宝等网上交易平台已经成为众多玩家的首要购买渠道,游戏官网的充值由于与C2C交易平台相比缺少一定的优惠政策,因此使用率略低,但仍高居第二位。传统实体店销售点卡的模式在当前已经逐渐被网络支付所取代,足不出门的网络支付方式更能够吸引网络游戏玩家。虽然网上交易平台略显优势,但也会存在折扣不一、充值繁琐、安全以及平台信誉等诸多问题,做为玩家很难买到价格低廉且安全快捷的充值服务。
随着团购模式的日渐规范使得团购交易更加公开、便捷、安全。那么通过点卡团购,玩家得到的是低廉的价格,这是实实在在的实惠,让玩家触手可及。点卡团购对于传统点卡经销渠道,是一种新的销售模式,将是网游交易行业发展的一个新趋势。
说了这么多,游戏点卡出现团购模式到底靠不靠谱?还得实践来证明,只有赢得玩家的认可才会获得成功!