新华网北京3月16日专电(记者周文林)根据近日举行的2011年新浪中国网络排行榜(CGWR)大会发布的数据,去年全国网络游戏市场实际销售收入达到428.5亿元人民币,不过真正能被市场认可的好游戏屈指可数,一些游戏甚至未到公测阶段即停止运营,创新不足、同质化是这一现象的根本原因。
根据CGWR的评测数据,去年CGWR的游戏评测分数中低于7.5分的共286款,占84.37%,其中6.5分到7.5分之间的游戏占总游戏数量的73%,虽然在这286款游戏中也不乏一些类型或题材上有亮点的游戏,但大多数游戏市场表现平平。品质同质化是7.5分以下游戏最普遍的表现,一方面游戏本身没有特色,其中一部分甚至是抄袭或前作换皮的速成品;另一方面游戏制作不注重细节,游戏内经常出现任务断档、BUG等导致玩家迅速流失的问题。
新浪游戏总经理刘运利表示,近年来国内网络游戏同质化现象较为严重,而去年这一问题更显突出。在这样的背景下,未来游戏行业发展必将集中于求变,未来十年将是创新及“微创新”的时代。
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