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赵云早期使一杆豪龙胆,凭借无双无对七探盘蛇枪法,辅佐蜀国打下好大一片江山;温侯吕布,掌中无双方天戟,以绝对无双的强势武力战法,成为三国时代第一人;关羽的春秋刀法更是当者披靡,出入千军万马中直取上将头颅,有如探囊取物。
三国时代武将能臣辈出,每一位成名的武将手下,大多都会有一身得意的战法技能,得以驰骋沙场。可以毫不夸张的说,三国时代之所以让后世千百年之后依然被人们所传诵,灿若星辰的武将豪杰们以及那勇冠三军的武力战法,是必不可少的灿烂亮点。
由上海易凯宏网络信息有限公司开发的横版RPG网页游戏《吞食三国》,在市面上众多的三国题材游戏中另辟蹊径,开拓出全新的网页游戏玩法。游戏甫一推出,就得到了众多的玩家追捧和好评。
而《吞食三国》的开发人员更是再接再厉,继武将传承系统、官职系统、全新帮会养成系统等别开生面的新颖玩法之后,再度全新出击,推出了极具人气的三国武将战法系统!
战法系统,顾名思义,就是针对每个类型的武将量身定造的全新技能系统,根据每个武将的不同特点,所特别定制的。
《吞食三国》中有猛将、枪侠、游骑、策士等四大职业,其战法系统也分成了符合刚猛无匹路线的猛将专属战法,如勇者无敌、无懈可击、忍辱负重、缓兵之计等。
而枪侠以高迅捷高机动性为优点,其战法系统也遵循了这一特点,枪侠的专属战法分为攻击一列敌人的长驱直入、连续攻击两次的连打技能并驱争先,以及增加自己方面攻击力的龙骧虎步,和耗费资深血量来极大增强己方攻击力的孤注一掷。
至于集中以突击骚扰打击敌人为作战方针的游骑,则以骚扰消弱敌方状态属性为主,如攻击敌方后排目标的釜底抽薪,以毒性伤害为主的水土不服,以增强己方防御力的坚壁清野,还有那吸收对方MP值为自己所用的乐不思蜀。
最后说到的就是策士,提高战法攻击力,伤害平摊到敌方中排的暗渡陈仓,将自身HP补贴给到己方队友的画饼充饥,提高己方全体策略攻击力的出其不意,还有那根据攻击频率减低敌方攻击的安身为乐。
《吞食三国》的战法系统不但根据每个职业的不同,设定了各类精准特性的强大武将战法,更是在表现层面上突出了每个职业的特点。 猛将的勇者无敌,技能特效刚猛无匹,夹带着惊天动地的呼啸战斗音效,直击地方中枢,直捣黄龙。
而策士的画饼充饥,伴随着温雅动听的音效声,光晕幻彩过后,己方所有队友同事升腾起HP增加的特效,战斗续战能力大大提升。《吞食三国》全新战法系统即将上线,将给各位征战讨伐三国时代的英雄玩家们带来全新的玩法体验,助各位玩家早日一统《吞食三国》的天下乱世!
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