2009年1月14上午,由中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会主办的2008年度中国游戏产业年会,青岛府新大厦拉开帷幕。本届年会突出 “自主创新,迎接挑战,促进游戏产业科学发展”的主题,总结2008年游戏产业的发展经验,分析2009年新经济环境下的机遇与挑战,推进游戏企业自主研发,构建绿色产业环境,促进游戏产业繁荣。
作为与会的游戏厂商之一,光宇公司的2D回合制网游巨作《问道》,获得了2008年度十大最受欢迎的民族网络游戏和2008年度十大最受欢迎的网络游戏两项大奖,取得如此佳绩实在可喜可贺。作为民族网络游戏的倡导者,光宇公司经过不断的努力取得了今天的成绩,而这些成绩离不开广大玩家的支持与鞭策,在此特别感谢所有喜爱和支持光宇游戏的人们。
本着以诚为本的原则,光宇公司无论在游戏制作和游戏运营方面始终贯彻一切从玩家角度出发,注重诚信的宗旨,执行与玩家直接互动交流的方式,虚心接受玩家们的意见和建议。《问道》虽然是一款已经运营两年多的老游戏,但它凭借深厚的内涵和与时俱进的内容,吸引了大量的玩家。在2008年,《问道》先后突破了70万和80万人同时在线的大关,展现出它强劲的持久魅力。取得如此成绩,光宇在线对未来游戏的发展充满了信心,事实证明目前我们走的路是对的,与此同时,也深感肩上重担的压力。我们希望与玩家一起共同创造一个良好的游戏环境,让网络游戏这一新兴的娱乐方式在中国得到更好地发展。展望2009年,将是网络游戏整体上飞跃的一年,网络游戏将进入成熟期,为了振兴民族网络游戏事业,让我们携手共进,共同努力!