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人物属性与相性怎样加点

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  首先,对属性点和相性点做一下简单描述:

  体质--------------增加血气上限、增加防御力

  灵力--------------增加法力上限、增加法术攻击力

  力量--------------增加准确率、物理攻击

  敏捷--------------增加躲避率、增加速度

  金相--------------增加金系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗金、抗封、增加法术攻击力

  木相--------------增加木系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗木、抗毒、增加血气上限

  水相--------------增加水系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗水、抗冰、增加防御

  火相--------------增加金系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗火、抗睡、增加速度

  土相--------------增加土系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗土、抗混、增加物理攻击力

  下面来谈一下各职业的配点:

  金系

  法金推荐理由:法术攻击高、攻击对象多、带人升级和自己组队升级是高效率、法术攻击无闪避效果

  推荐配点:3灵为基础属性,余点配敏(个人喜欢7灵1敏)

  推荐理由:3灵的基础保证了自身攻击力的最大化,也保证了自己的法力上限,这样可以在升级,杀星,等过程中无论充当打手还是封手都有充足的法力,这样可以保证自己不用拉蓝而拉血,充裕情况下可以拉队友。7灵是我个人爱好,因为7灵的我经常可以秒3到5次秒5。当然这样的加点缩小了速度的提成。有人可能觉得这不好,无法出手封怪。但大家忽略了一点。在杀星过程中,你加速过高就失去了金存在的意义。因为你和敏水一样成为了一个炮灰。一样的,你无法满足补血和补蓝同时满足。速度我建议保持在比怪快的前提下。法金做封手的做法可能不被别人所理解,因为法金无速,可以在所有人中最后一个倒下,那么也就意味着杀高级星的时候他可以出手。所以:要么你的速队伍最慢,要么最快,不要做中间,因为这样你很大的几率在高级星中无法出手!

  推荐相性:先金后火

  推荐理由:金相提高本系法术伤害和障碍技能成功率,火相可以提高自己速度的不足,同时减少“火克金”的伤害

  推荐装备:装备以防御为主、靴子以速度为主。

  力金推荐理由:金系特有的辅助技能可以提升普通攻击力

  推荐配点:3力的基础属性,余点配体

  推荐理由:3力的基础点可以保证物理伤害最大化,力金最大的优点就是可以使用金的辅助技能增加攻击‘此职业适合于前期的练级与杀BOSS,在杀星中一般少人组。但BOSS绝对是强项。剩余点配体,因为力的速度一般都是依靠靴子来提升。而在杀海盗和BOSS,PK中都使用的是慢速,而要比乌龟慢速,那就必须选择不加敏。

  推荐相性:先土后金

  推荐理由:金相提高本系法术伤害和障碍技能成功率,土相提高物理伤害

  推荐装备:装备以连击或反击为主、靴子以速度为主。

  木系

  体木推荐理由:体现了木血多防高的特点,可以在杀星,任务中保持不倒的姿态,救死扶伤


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