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讨论攻击和防御,控制与反控制

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  讨论了攻击和防御这对冤家,我们在看看控制与反控制这对仇人.

  和攻击防御相反,封技能是一种主动的防御,解封是一种被动的进攻,处于和攻防相同的原因,游戏的设计必然会考虑让攻大于防,即让解封能力要强于封的能力,否则又将是一场没有结束的战斗.作为封印师,能保证让己方的伤害输出超出对方的伤害输出,已经是很大的贡献了.这些我们都可以理解,但是光宇的失误在于过大的拉开了这个对抗的差距.

  封的命中是己方技能与目标等级相关的,搞笑的是,问道的封顶技能和封顶等级不是正常的高10级,这样的设计使得满级角色的对抗时封的命中只有可怜的70%(金系只有60%左右),然而,与攻防相反的是,封面对的抵抗,是100%解封的特技,是100%解封的药(宝宝可以用),是100%抗封的特技,是全体解封的特技,是100%抗封的宝宝........

  或者有人说封命中后的霸道和持久,但是请注意,顶级的群p中,封和抗封就如同攻击和防御一样,是分分秒秒都在进行着的,没有任何一个封能持续到第三个回合,这是常识,如果封能持续发生效果,那说明对方的抗封能力已经崩溃,这时候讨论封的战斗力已经毫无价值.既然是即时对抗,那么就是一种资源消耗战,然而,封系一个封70%消耗对手一个五龙丹和攻击系一个双龙100%消耗对手两个金香玉的消耗效果相比,根本没任何悬念,这是对封系最无情的嘲笑

  为什么会出现争论呢?

  第一、木系玩家少,对于数据上的一些收集自然就少,争论在所难免。

  第二、关于争论最主要的是门派特色中的物理伤害(法术伤害众所周知,自然没有争论),而练力木系的人又少之又少。

  第三、有些没有玩过力木系的玩家妄加揣测,自以为是,说话不负责任(反正跟他们没有关系)使得木系门派特色更蒙上一层神秘面纱!


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