玩木,刚开始的时候,大伙都玩的体的,后来随着任务的变化,大伙都改玩力木了,到100后,力士基本上没立足之地了,因此有此一玩。进入主题
玩这个游戏,如果玩法号的话,不玩金、火,那么除非你有大把的银子往上撒,相当于放弃了此号的速度。
既然速度比不上人家了,那么干脆一点敏都不加了。
想了半天,就玩个全灵木,三个月了,78级,在老鸟看来怕是相当慢的了。
没办法,我们要的就是木的医生功能,用木法对付满天乱跑的战士。
废话不说,先说一下我的加点:全灵加、相性先木后金,90级后再加火相吧。120级后加水吧。这样加,法术伤害有了,速度是完全放弃了,防也不差,至少不会被金一秒就挂,因为我们加的有金相,金相又加的人物法术伤害,又加的金系法术防御
带个全体云随便打个速度妖石,就能达到宠比人快的目的,为什么要达到这个目的,这是外话,大伙都知道,几年前就流行这个玩法了。
这样加点要带两双战靴,其中要有一双跑鞋,用来去打怪,要不然,出手比怪慢,组不上队伍,就算混上队,自己要是害死人,心里也不安,另一双就要高伤的了,最好跟身上的衣服配上套,(我穿的是金套)用来跟朋友做任务。(有钱人做一套火装当然不反对)
一个队伍里,有个木,就算是力木,那么这个队伍的安全系数就相对高出一倍来,因为木会加心,随着高级任务难度的加大,道友们总是想着要做一把多么牛逼的武器,要把自己的速度提高到多高多高、要把自己的道行刷到多少多少年。
没必要,道友们,任何游戏都是这样,怪攻强、防强、速度快,不管怎么样,怪被打是要掉血的,(星星、BOSS会自动加血也是非智能加的,乱加)能不能杀死怪,在于什么?不错,看谁能挺到最后,挺到最后的就是赢家,木一加心就是3.4.5.心,而且改版后,木的心加的血量大大增强,而且是会选血少的目标心,不像以前会自动加速度快的目标。
同级的号里面,我们这个号是队伍里差不多是最慢的,你见哪个战场有医生冲锋的,成笑话了,我们就是要给受伤的战友加血,我们是不冲锋的,所以我们不要速度;我们的战友牛逼,上一轮把对方封了一半了,我们也是个重武器,就是个核弹,战士哪个见我们腿不抖,封一下教他们动不了,再秒一下,躺下一半,我想达到这样的目的,就把木号的特点发挥完了。