估计在问道里没有比我更绝的4力了,1级就是4力金,一直到135级,其中无数次改版,法的崛起,敏的崛起,封系的崛起各种打击始终没有改变过玩法。
1.力的加点,这没什么好说的了,4力,人物金系,如果一定要其他系就要搭配好宝宝。下面会提到,相性的话,分为:
慢力,土满加木,木满加水。
敏力,土满加火,然后加木,可以适当的加点敏7力1敏。
力法双修,土满加金,然后加木。
力的好处就是什么任务都可以自己一个人搞定,不耗蓝,单挑比较厉害。
2.力快速升级
现在1.42的问道共有2个任务是力可以做的。
力克双煞,每天10、16、22可以去升级,不耗费3倍,唯一付出的只是点药,如果装备不是特别好,一次活动60个牌子少不了,基本能暴2次10倍,130号将近1750万经验,装备好点就是2000万经验,一天勤劳的话6000万经验。
驯鹿,需要耗费3倍,八卦,一般可以杀90次左右,牛逼的力120次,一次15万经验,1350万经验。
这2个活动的好处就是宝宝也可以一起升级,只要你有时间,一天可以升1级。
3.力的宝宝搭配
力的宝宝搭配很重要,一个正确的宝宝可以让你事半功倍。
一个力宝宝,4力加点,适当加敏,人不变身跟宝宝要有4%的速度差,举个例子:宝宝1000速度,人物960速度,平时这样可以用控尸玩法,人挂了宝宝不挂就行了,拉起来继续砍。为什么要相差4%呢,这个时候人吃一张剑魂卡,就是+4%速度,998速度,这个时候可以跟宝宝出合击,忽视乾坤罩,忽视反震,忽视反击,杀叉子更是极品。速度不能跟宝宝一样,不然合计击的少,要差一点点,差1点出的合击是最多的。
对力来说一个圈宝宝很重要,一个物攻的圈宝宝更重要,抗5圈等于是人物多加70000血。抗4圈增加48000血。全问道的宠物就3只是物攻的圈宝宝:疆良、螳螂怪、石魔。宝宝4力加点,适当加敏,要始终比人快4%的速度。
一个体的漫天罩子宝宝,这里推荐乾坤罩,神龙有回合限制,罩子能反击而且不受到攻击是不消失的。漫天主要是对付boss,力追求的是最高的单体攻击,是法永远比不上的,我+宝宝一次最高输出40万血。
推荐宝宝峥兽雨兽云兽蟹将。
加法4体适当加敏,比人物始终快8%的速度,因为人物变身后宝宝还得比人快。
如果不是金系人物的力号,那么需要找一个会天生神力的宝宝、金翅鸢、或者雷怪,金系的大力很恐怖的,一个200级五法大力可以提升160%伤害,在这个基础上出必杀是250%伤害,出连击320%伤害,出法宝400%伤害。
如果4力宝宝能砍3万,大力+连击等于是96000伤害。天生神力提升的就少了,不过也有130%的提升了。
4.物理伤害计算公式
人物界面伤害*130%,必杀160%,连击200%,法宝250%,金系大力160%,五法力150%,所有伤害可以叠加。为什么不要死亡缠绵,死亡缠绵180级,也只有280%的效果,而其他不能跟金系的大力叠加,如果能叠加就是最好的技能了。
5.力的变身卡使用。
必杀系:疆良狗卡螃蟹卡螳螂卡
连击系:化蛇兽剑魂和尚
反击系:峥兽
其他卡太少,就不介绍了。
如果按照推荐的加点跟宝宝加点,想合击的话就吃剑魂卡,杀叉叉用。其他时候最好都是吃必杀卡,这样不浪费时间,有些活动时间就是经验。做连击套也可以,不过次数别超过5次,多了就是浪费时间了。
伤害28万
第一次连14万
第二次连7万
第三次连3万5
第四次连1万8
第五次连9000
6.力的装备
推荐敏力,比对方快就是多一次出手机会。
敏力,所有敏力的武器要做满相满伤必杀。
慢力,所有慢力的武器要求不高,最好是满反击满连满伤害。已经是慢力,那就追求最高伤害,你一次反击5万伤害,怪连你5下就是25万血了,说不定没出手对方就挂了。