试道大会,为的就是比出各个级别段最强的王者,有很多人为了试道练了不知道多少个极品小号,一时间试道王者的位置变成众人所追求的目标和理想,也使的问道这款游戏脱离谁级别最高谁就N的定律。
问道重的是道行,试道的定义也固然于此,所以参加试道大会,最重要的必备条件是要有——高道。。。然后重要的就是免费游戏收费道具的通病——装备。。。最后就是先出手才占先机的——速度。。。具备超高的这三样的话,基本就没什么问题了。
下面开始介绍试道的小小技法:
1、组队:
70-79这段都没有五法技能,法金法火的作用相对来讲要小很多。个人认为三敏、二力是我心中最佳的组合。没有五法,主要以控制为主,辅以物理输出伤害,才是真正的王道。全敏水是全世界公认的控制之王。两个敏水足以控制战斗的全局。
2、前期准备:
一定要分好工作,每个队员用什么法术,水先冰住什么对象,宝宝拉谁的血和蓝,怎么放罩和圈,谁是总指挥官。一切都与打仗是相同的。准备工作做不好,被灭队是必然的。
3、战斗过程:
除了第一回合是固定的进行之外,其他都要按照形式来进行战斗,所有队员必须服从总指挥官的调动。大家尽量使用要UT或者YY的语音连接进行,这样在短短的读秒过程中,统一战斗的思想,达到作战的最佳效果。不要急忙出手,在最后几秒完成控制就可以,争取更多的时间来进行分析和计划。
战斗中,要分析出对方各个人的作用和打法,以及他们的优势和劣势,前三回合不清楚可以理解,如果一直弄不清楚,那胜利就离你远去。
指挥官要根据对方情况,灵活调整战术。战斗中重点照顾一下对方主封手,干掉他就等于让对方失去控制局面的能力,再干掉主攻手,剩下的阿猫阿狗就可以慢慢虐待而死。
战斗中还需要的一个因素:速度。有道是先下手为强,后下手遭殃。不管是封手还是攻手,先打对方总比对方先打自己好。有那拉血的功夫,胜利早就溜走了。就拿敏水来说,速度必须在1600以上才能站住脚,否则就是挨揍。全队速度也不能过于低,刚靠敏水来控制,其他人都跟乌龟似的,那也是无望的。所以这个要跟上时代的节奏——提速。如果队伍中有个全力火,也是不错的考虑,辅以加速,这个是非常赞的。
战斗之后,无论胜利还是失败,大家都要进行一下总结,针对下次遇到如何进行处理,别都因为胜利而忘我,因为失败而失去自我。
但是,游戏本为娱乐,不要过于执迷,王者不是很好当的,有的时候平凡人也是很幸福的,比如我。。。看过王者,没当过王者。。。我认识王者。。。王者不认识我。。。