有人说木系的毒很厉害,可以无视圈圈和罩子,而体木的攻击不高,练级也没什么人要所以很多都选择力木,而我所推荐的加4体对于大多数玩家来说,简直是垃圾加点的方法,原因是因为没速度,杀怪时速度老是落在怪的后面,这个我承认,所以全体木在练级时候是最尴尬的场面,我也不多说了。
有的玩家肯定要骂了,你没速度你怎么PK,别人一出手就把你给封住了或晕住了,你还怎么杀他,你只有眼看着被打的份。我不这样认为,首先大家要明白一点,障碍技能只能对比自己道行不相上下和比自己道行低的玩家使用,就是说1个70级道行400年的玩家封不住1个65级道行500年的玩家,就算你先出手你也不能把对方咋地,所以速度就次要了。而且玩家在90级以后装备的属性都是很变态的,完全可以花RMB收购一套好属性的敏捷装备,那时候你的敏捷也不是很低的,比起加3体1敏的玩家,敏捷也应该少不了多少了。还有木系的技能是最头痛的,要把毒发挥到最大成功率,道行是最重要的,所以疯狂的刷道行才是木系后期的重要事情,有了道行你才能毒比自己道行低的玩家,才能躲避比你道行低的完家的障碍技能。敏捷基本是为了PK准备的,而PK最重要的道行,没听说过敏捷是为了杀怪准备的,呵呵,炮灰朋友应该知道吧
下面我说一下,木在组队情况下,杀BOSS和PK到底是敏捷高的好还是体力多的好,在整个队伍里,木是队伍的医生职业,,在团体PK时,玩家的杀伤力绝对高过BOSS,所以医生的治疗术就不起眼了,木在团体PK只能起到拉人,和毒杀敌人,和辅助治疗。全体木比其余加点方式的木至少血和防御要高了很多,有了血和防御你才能站到最后,你才能拉人
再说一遍,无敌的道行才是最重要的,而速度无非是其他4个职业能在第一时间使用障碍技能,我们木可没有什么障碍技能阻挡敌人使用技能,所以道行可以弥补速度的问题,不被对手封住就OK了,让他打~~~我们木系几万的血和N高的防御可不是吃素的,所以我们要利用木系血多的优点好好打造我们木系的强大,
以上的优点一定要等级和道行高啊,所以大家一定要把木练到80级以上,那时候才是我们出头的日子,至于装备吗,要设得花点RMB啊,非RMB玩家和RMB玩家绝对有差异的,游戏不赚钱,他怎么好服务大家啊,有了钱他们才能好好的管理和升级服务器啊,我这里说的RMB玩家说的是只要花1元钱的玩家也是RMB玩家,至于你花了多少就看你自己了。