玩问道断断续续几次,只所以还未离开,是还有丝许留恋,如今眼里的问道已是个RMB游戏了,下面提出一些问题:
1.五行及职业不平衡。
号称是免费的游戏,可试问现在练级刷道,没道具你去哪混,道具又贵的要命,因此现在(我玩的区看到)大多数都是玩力,省药呗,双倍活动的时候都是玩力的在修山,问道最主要的回合制杀怪去哪了?练法、练敏及练其他的玩家怎么玩下去。现在改了木的毒,这种措施有用吗,治标不治本。而且力已经多的泛滥了,建议减低药钱等措施,增加大药的种类,如血药超过12000,蓝药9000以上。
2.玩家的身心健康。
一款游戏如何能够经久不衰,如何堪称经典,那就要各方面都对得好,让玩家轻松、快乐的玩,而不是沉迷该游戏,游戏的活动越来越多,几乎都是会员活动,非RMB玩家怎么混,其实每个玩问道的人都有投过钱,只是GM心太黑了,现在听到玩家对游戏的抱怨越来越多,应该从长远的角度来看游戏的发展与好坏。
3.新区合老区的合并。
现在新区玩的人较少,双倍的时候也才1~2个线满,队都找不到合适的,老是失业,玩啥呀,号称80万人同时在线,打个3折差不多,玩家的大量流失,光宇应该慎重考虑吧,好的游戏应该让想的是如何让越多的玩家来玩,然后留住玩家。问道呢,刚开始确实是越来越多的人玩,可却没有留住玩家,因为他们想的是如何让玩家投入更多的钱。
4.任务太难做
问道最令人怀念和喜欢的是什么,我想是可以在游戏里交到朋友,也许还能遇到心动的人,可现在玩家的大量流失,能一起玩的朋友都没一两个了,可怜啊,你到60级以后,需要过各种等级任务时,找不到人帮你过,任务又太多,都需要5人组队来完成,游戏改的越来越BT。
当然还是希望我曾经如此热爱的问道能做的越来越好!