1、连击反击——我以前只注重连击,力的不连击好帅呀,所以我在找力装备尽量找连的,武器要双连的,帽子鞋也都连10、连7的,结果出现个问题就是连击太多了,海盗反的厉害,结果经常把胖子或医生送回多去。这样一直持续了一段时间,后来帮里开守卫任务,我三个号做为主力也上了,同时发现这个问题,山贼反的更厉害,基本上连山贼两三次自己就被反倒了,无奈只得把连击的换下。这样郁闷了一段时间后,一次很偶然的机会,淘把反20必20天伤340的垃圾锤子,随手改了三,但是老思想又在作怪,想收反击的鞋和帽子未果,就这么着先带着去杀海盗了,出现了不同凡响的效果,居然反击起来了,我很纳闷呀,只有20的反击,我平时知道的20的反击应该不出,我看了下装备,结果发现帽子上有反击2,这都管用?我又把那把连18必20天伤1000的锤子刨出来,只用了连7的头,把连8的鞋扔仓库,换了双速度鞋,结果我没想到的出现了,居然也连击,而且一般都只在4-5下,后来我看了下官网介绍说头和脚上的连和反只管次数,我认为这个说法不准确。因为我如果不带这个连7的头的话,用连18的锤可以说一次连击也没出过。同样道理,我把反击的帽子换下,反20的锤子一次也没反过。结论——看了第2再说。
2、反震——我的土号穿一件反震40%+的衣服,但是杀海盗时一次也没震过,当我淘到这把反20的锤后,我又淘了双反4属8速度35力量12反震度8增加的鞋,希望能多出几次反击呗,结果又一个我意想不到的结果出现了,开始反震了,那时我的土号好不威风,不是反击就是必杀要不就是反震,用我的话讲那是忙死他了呀。
结论:装备的连击反击反震固然重要,但是有一点如果帽子或鞋上不带相应的属性,肯定不会出来的,我有个比喻不知恰当不?那就是帽子和鞋子相当于装备的开关,如果没有开头的话,再好的装备也发挥不了功能。
双连双反固然好,但是有一点——比较贵,尤其是双连,这样的话可以用少量的钱买到自己比较如意的装备,何乐而不为呢。