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YY完美4章国家系统和仙缘

来源: 作者: 时间:2009-02-08

  玩了3年完美,还有很多系统没开放,现在也不指望能开了,就YY着玩玩,各位看客请别骂我…………

  完美世界第4章,开放国家系统

  一:如何建设国家与国家的构成:

  1.建设国家需要拥有完美家园系统中26连的正方型连地(别打我,我发誓我也没有这么好的连地 )做为国家机构设置点,建设时需在祖龙国家管理员处登记,系统会对该家园所有者发出确认信息,确认成功后,该连地中所有土地将统一化,原所有者失去其土地,系统会在土地中自动建设王宫、财政大厅(国家仓库)、国家特殊物品管理员、国家礼堂( 以后可以在这结婚,又好看又有情调)、国家公园(谈恋爱的好去处)等功能设施,国家所有者可对其放置方式进行调整(参考家园建设 )

  2.国家建设者,需在祖龙国家管理员处登记,国家由5个3级帮会组合而成,建设时系统会对登记的帮会所有者发出确认信息,确认成功后方可登记成功(注:参与国家的帮会,必须有一半成员为满级,否则无效 )

  3.建设成功后,国家页面出现,玩家可以在国家页面中查看所有国家成员的详细情况。国家所有者称国主,次于国主的为摄政王,然后下分左右丞相和左右将军4职。再下为20位百户长,然后就是一般的国民

  二:国家的发展与作用:

  1.国土属性:国家建设成功以后,帮会仍有自 主 权,每周帮城站仍然开放,并且直接影响国家属性中的国土属性:国家最初建立成功时,所有属性点为0.国家内帮会每增加一块3级城,国家国土属性增加一点;增加一块2级城,国土属性增加3点;增加一块一级城,国土属性增加7点。(国土属性增加一点时,国家内所有成员,血量上限增加1%,此属性符号为特殊符号,可与SS吼血叠加。此状态只要身在国家中,便会永久拥有 )

  2.国家活跃度:国家中所有成员,每天上线超过1小时,便会增加1点国家活跃度,2小时便为2点,以此类推(国家活跃度作用体现为国家内帮会的支援,当国家内任意一帮会遭遇双守或者是认为比本身帮会实力强大的帮会攻城时,国家所有者可发动此功能,能在其他帮会成员的身上刻下需要支援的帮会的符号,使其能参与该帮会的城战,每标记一人,消耗50点国家活跃度 )

  3.国家仓库:成员可在此查看国家财富储备,普通成员可进行存物选项(只能存不能取,有此功能交会费用就十分明确了 也能知道帮会财务的动向),国主,摄政王与丞相将军可以进行存取的功能。国家仓库附带每个人存取的详细记录,保证了资金的透明化,所有成员皆可查看,永久记录。

  4.国家礼堂:有浪漫的欧洲风,帮会成员从此可以告别月老,在这浪漫的礼堂中约定终生( 此礼堂结婚之时,需预约,提前5小时既可,预约成功后,系统会给予10种婚纱样式给予选择,颜色自定,为免费使用,婚礼10小时后系统自动收回,不可交易丢弃卖店死亡保护 )

  5.开放国家保护:朋友,你还在为野站丢群打到盟友郁闷吗?你还在为洗了全TF血爆却老是杀死盟友而被骂心烦吗?来吧,来国家保护吧,有了他,你将永远告别这些烦恼,从此,尽情的杀人吧!

  6.国家制造:王宫,不但是身份象征,也是国家最奇特的地方之一,每个国家成员,每天上线1小时以后,开始增长国家贡献度,国家贡献度可用在王宫使者处制做特殊飞机,每100贡献度可制作一次,成功几率为1% ;也可在王公使者处进行精练,每次需消耗20点贡献度与相应幻仙石,精练成功几率增加30%(注:平时上线可累计贡献度,但是制作和精练必须在国家为统治过状态下方可制作)

  三:国家状态与国战:

  1.国家状态分为2种:统治国与自由国。统治国代表是当前对于完美大陆属于支配属性的国家,当国家处于此状态时,所有成员移动速度增加10%,可叠加所有加速状态;所有成员获得50小时双倍经验奖励;所有成员可使用完美大陆上任意一位置的自由传送(需消耗回城术);所有成员可进行王宫特殊制造与精练。

  2.国战:国战应该可以说是这个系统的最重头戏了,所以我详细想了下,如果大家觉得不好就当看笑话了

  (1):宣战:国战宣战每月14-16日进行,每日一场。每月17日20点后,在国家管理员处登记的国家之中,国家活跃度最高的3个国家可参战,而参加顺序则由国土属性决定,国土属性越高则优先参与,如第一场对战防守国就失败,那接下来2场则自动取消。

  (2):规则:国家对战地图为帮战地图5倍大小,可自由飞行,,双方参战人数均为380人:防守方主城为:天龙之地,城门口可以建设2个箭塔,其他地方无箭塔,包括复活!开始时候防守国拥有3界结界保护,攻击国对无法进入防守国城内,但防守国可出入结界。攻击方营地为侵略之地,有5柱塔保护复活,营地周遍可建设总20个箭塔。

  (2):对战:国战对战决定后,防守国可优先在国家管理员处从5神兽中选择一只(5神兽为:朱雀(火属性怪,火免疫,50米群攻击,每10秒发动一次,使敌人受到现有生命50%的强力伤害,血量3E )玄武(水属性怪,水免疫,50米群攻击,每10秒发动一次,使敌人受到现有生命20%伤害外加定身10秒以及打断当前技能,血量2E9500W )黄鳞(土属性怪,物理免疫,50米群攻击,每20秒发动一次,使敌人受到现有生命10%的伤害外加晕击2秒,血量2E9800W )青龙(木属性怪,木免疫,50米群攻击,每15秒发动一次,使敌人受到现有生命40%的伤害外加10秒内目标受到5000木毒伤害,血量3E )白虎(金属性怪,金免疫,50米内群攻击,每15秒发动一次,使敌人受到现有生命30%的伤害外加封印4秒,此封印不打断正在释放的技能,总血量2E9500W ))然后由第一个攻打国家选择,类推,神兽卡片国家管理员交由国主,国主安排YJ一只,在战场内右点卡片即可唤出,神兽跟随YJ移动,YJ为无敌状态,同时无法攻击。对战开始以后,进攻国杀死防守国神兽即可获胜,而防守国需保证己神兽安全4小时,方可获胜。我方可对敌方神兽下所有负面状态,敌方只能解毒。对战开始之时,防守国受到3界结界保护,进攻国需先破除结界才能进入,3界结界为:天、地、海。天之结界位于天空,高度为50,SS需拉飞翼之车攻击,所有配合进攻的必须拥有飞行器,( 这下随便你们飞,免得你们开G),天空结界生命为1E,进攻方拥有4辆飞车,攻击为固定伤害每次25W,天空结界每10秒对20米内敌人伤害10%的总生命。地之结界位于陆地,SS拉破城之车攻击,总4辆,大地结界生命1E5,破城之车固定伤害其30W,大地结界每10秒对20米内敌人伤害10%的总真气。水之结界位于水中,SS拉游鱼箭车攻击,总4辆,水之结界生命8000W,游鱼箭车攻击为30W,水之结界每10秒对20米敌人晕击5秒。 在进攻方消灭3界结界的时候,防守国可以选择辅助结界防守,也可以选择消灭攻击国的神兽,虽然消灭以后不会胜利,但是可以防止一会攻击国消灭我方神兽时候受此兽干扰。当3界结界全部被破坏的时候,进攻国便可以杀进天龙之地,此时候SS需要换车,杀神兽需要弑龙车,弑龙车攻击力为50W,总8量,控制者装备翅膀之时,此车既可飞行,此时如果进攻国神兽仍在,便可一起开进防国的城内协助攻击,防守国也拥有6量弑龙车,可以攻击进攻国神兽。

  累死了,我脑袋就幻想了这么多,大家觉得不好就提意见,仙缘下次更新,谢谢

  此帖纯属无聊写的,数据和想法上面肯定有问题,各位大人就嘴下留情了