但是不能没有攻击判定,像是三连踩和最后的抱摔,打布甲的最后一下是踩不出效果的,而且无攻击判定,对方起身太快,我招刚放完,他一起身就是连一套。
我想说这投技应该都给予攻击判定,就算不去血也要给攻击判定,希望借鉴一下DNF的保护系统,分出空中保护和倒地保护,也就是说浮空在一定伤害以后,下落速度大幅度增加,倒地保护就是在倒地以后,受到伤害立即起身,不然火器连的真难受。
这样平衡一点,另外就是削落一点级的高低的差距,改改攻防。不然级低也是致命的。
现在我只是34级小狼狼,技能没出满,没出的技能不知道也不好评论,我是从1级练上来的,练了一个星期了,很辛苦。也打了很多的字,也是相当辛苦,希望BB能帮我加精。都还没帖子被加精过呢。
在这里要感谢一下一起刷图的朋友,不然我也不可能6天就升到34级,以下排名不分先后
爷就是传奇,爱的曾经,泰森,AK、Sky,纳兰月andsoon...
还有就是上文中提到PK场里遇到的人,我是实事求是和这些人打过的感想,并没有对没提到的人贬低的意思。
另外提一点名将的意见,希望能把游戏做的尽力流畅一些,进图,过图,PK场开始都会有一段相当长的黑屏时间,希望优化。
另外怪多的时候会有些卡(并不是机器问题,小编和2个同学的机器都出现这问题,玩主流游戏都不卡),希望优化。
说到这里又要用DNF相比较了(原谅我吧,**们,现在横版也就DNF了,鬼吹灯我也玩过,根本就不入流),相信DNF的成功在很大程度上是和各机形的兼容程度是有很大关系的,在一些落后的小镇小山村的网吧里很老式的机器一样可以运行的很流畅,相我原来家里的01年买的奔3800的机器都可以勉强的拿来玩DNF。
好了,WOF才刚内测,还有很长的路要走。WOF还是很有特色的一款游戏,单是三国的题材就很吸引人了,但是任务也太多了。。。希望把任务改少,任务真的很烦!不做难受,做了又没好东西,最多就是一点经验。
最后祝愿WOF越来越好。另外鄙视一下拿WOF和DNF瞎比的人,一天倒晚骂这骂哪,不愿意玩可以走,没人留,怕就是怕有些人道貌岸然的一边骂一边还起早贪黑的玩。
不愿玩早把号给想玩的人,别人想玩的玩不到,不想玩的还让人恶心。谢谢9C给我的号,我运气好咯,12号申请,13号就发给我了。。。
貌似我有点可能得H1N1了,明后几天不怎么上了,明天去医院看下,可能要被隔离。。。
意见不同可以绕过,可以探讨,别乱喷,积点口德。。。公测我估计也会玩,希望有个热闹点的工会收留我。
这么长有人看么--
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