本人是二次内测才开始玩的,等级也不高,由于喜欢强悍的近身攻击,所以就选择了白虎这个职业。下面我就以我自己的亲身体会来谈谈技能的选择对竞技的影响。
说道技能,技能的类型,名将三国一共有三大角色,每个角色又有4种转职,一共算下来大大小小技能上百种,但是这些技能基本可以分成以下几类:
1、浮空技能。这个一般是每个角色送的技能,青龙的望月斩、白虎的升龙拳、朱雀的朱雀钩都是角色出生就带着的技能,它们共同的特点是能对目标造成浮空效果。
2、伤害输出类。这些技能的特点是,冷却时间短,技能范围小,伤害可观,可能还有些附加效果。
3、范围攻击类。这类机能的特点是,冷却时间20秒左右,技能范围比较大,伤害较低或无伤害,比如白虎的气分身。
4、辅助类。自然是各种辅助技能,如各种护甲专精、轻功、后撤等等。
虽然每种职业都不相同,但是不管怎么样,我认为加技能有很多有共性的东西。而你要是想混竞技场,遵循以下几个原则,一般都不会错。
首先,浮空类技能,无条件加满,PK并不是刷图,怪物傻傻得过来让你打,对手是会躲避的,如果想要华丽的连招
首先要能控制住对手,控制的最佳手段自然就是浮空。高等级的浮空技能能给你赢得很多时间,把对手打飞以后你可以从容不迫抽支烟,喝杯茶,摆个POSS然后等他下来将其KO。
其次,输出类技能,选择你用得最多的1个技能加满。既然是用作伤害输出,那么技能等级最好加满并且跟着等级走
如果有增加技能等级的武器、套装,也尽量选择这些技能。他们都能稳定持续的输出大量伤害,而不会在你需要的时候刚好未冷却。
而范围攻击类技能,前期来说对PK没有太大用处。只有在刷图的时候或许能帮你抵挡一次怪物的进攻。
辅助类技能就要选择性地去加了,像重甲专精,既可以提高物理防御和额外的武力值,又可以减少重甲的减速效果。当然意志和全神贯注等技能也是有各自的作用的。
白虎是近战职业,PK的时候需要近身,但竞技的时候都站立不动还能打吗?PK要的是在最短时间内打赢对手,最好的方法就是能用最少的技能KO对手,因为你面对的不是数据,而是真实存在的人,机会不多一定要好好把握。
我个人习惯是初期把背摔加到最高,因为毕竟是伤害最高的技能,在实战中不断走位,抓准机会跑过去一抓,摔倒后再踩两脚。实际上,这个游戏PK时根据各人习惯不同又许多不同的打法,可以说,就算是100个人玩同一个职业,也会可能会有100种不同玩法。
当游戏发展到一定程度后,对于竞技来说已经没有“最强”这个概念了,要的就是更精湛的技术和更娴熟的技巧,只有把自己的心态调整好,边玩边想,多学多思考,才能不断提高自己的竞技水平而最终称霸竞技场。
总而言之,不管你用什么装备,什么加点,你的最终目的只有一个,就是在尽可能短的时间内,输出尽可能高的伤害,SHOW出尽可能华丽的动作!
以上观点都是我个人在游戏过程中的一些心得,有些也并不是完全正确的,我拿出来只是希望大家都能互相学习,共同进步。
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