这次终极测试才接触的《名将三国》,练了一个小白虎20级,转的是霸王。
作为DNF的老玩家,我诚恳的对霸王的一些技能提出一些建议,希望研发组可以考虑一二。。
1、霸王的升龙拳改可以蓄力,虽然在不论蓄力过程中,还是出拳过程人物都有红圈,照其他游戏的经验看这是霸体的一种表 示,但是实际过程中升龙拳完全没有霸体,一个普通攻击就能打断,我不知道这是原本的设置还是一个漏洞。请研发组酌情考虑。
2、铁头功作为霸王的招牌技能之一,也是霸王在PK时赖以捕捉对手的主要技能,整个过程都没有霸体存在,一个小小的普通攻击就能直接化解铁头功。。。这个设置貌似值得商榷。。
3、霸王有立即裂地腿的被动技能,我在连招时用XXX(普通攻击)+裂地腿+XXX+后续抓或者升龙拳等其他连续技的过程中,裂地腿之后不论之后的普通攻击是否命中,对方都能直接挣脱反击。。。难道裂地腿是没有硬直时间的吗?或者裂地腿对站立对象的硬质时间判定太短了?有时甚至还出现裂地腿之后的普通攻击连续命中的情况下,在站立对手受到攻击的同时对手也能反击。。。这个说实话也太假了。。。难道站立对手也会出保护?
4、我对本游戏在PK过程中的技能判定、以及攻击保护的设置非常的不熟悉。。。有些判定和保护有时会让我觉得莫名其妙。。。请问哪里可以有比较详细的关于这方面的资料可以参阅。。