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白虎的一点点经验

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  本人是二次内测才开始玩的,等级也不高,由于喜欢强悍的近身攻击,所以就选择了白虎这个职业。下面我就以我自己的亲身体会来谈谈技能的选择对竞技的影响。

  说道技能,技能的类型,名将三国一共有三大角色,每个角色又有4种转职,一共算下来大大小小技能上百种,但是这些技能基本可以分成以下几类:

  1、浮空技能。这个一般是每个角色送的技能,青龙的望月斩、白虎的升龙拳、朱雀的朱雀钩都是角色出生就带着的技能,它们共同的特点是能对目标造成浮空效果。

  2、伤害输出类。这些技能的特点是,冷却时间短,技能范围小,伤害可观,可能还有些附加效果。

  3、范围攻击类。这类机能的特点是,冷却时间20秒左右,技能范围比较大,伤害较低或无伤害,比如白虎的气分身。

  4、辅助类。自然是各种辅助技能,如各种护甲专精、轻功、后撤等等。

  虽然每种职业都不相同,但是不管怎么样,我认为加技能有很多有共性的东西。而你要是想混竞技场,遵循以下几个原则,一般都不会错。

  首先,浮空类技能,无条件加满,PK并不是刷图,怪物傻傻得过来让你打,对手是会躲避的,如果想要华丽的连招,首先要能控制住对手,控制的最佳手段自然就是浮空。高等级的浮空技能能给你赢得很多时间,把对手打飞以后你可以从容不迫抽支烟,喝杯茶,摆个POSS然后等他下来将其KO。

  其次,输出类技能,选择你用得最多的1个技能加满。既然是用作伤害输出,那么技能等级最好加满并且跟着等级走,如果有增加技能等级的武器、套装,也尽量选择这些技能。他们都能稳定持续的输出大量伤害,而不会在你需要的时候刚好未冷却。

  而范围攻击类技能,前期来说对PK没有太大用处。只有在刷图的时候或许能帮你抵挡一次怪物的进攻。

  辅助类技能就要选择性地去加了,像重甲专精,既可以提高物理防御和额外的武力值,又可以减少重甲的减速效果。当然意志和全神贯注等技能也是有各自的作用的。

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