二次内测结束后,我们运营团队对百位《名将三国》的二次内测玩家进行了访谈调查,咨询了他们一些有关《名将三国》的测试体验和对游戏新内容的期望。在这里,我们感谢每一位接受了我们访谈调查的玩家,你们所做的一切,都将坚定我们把《名将三国》打造成一款精品游戏的信心。
我们将陆续把此次访谈调查玩家反馈的部分内容放出来,与每一个关心《名将三国》的玩家一起共享这些经验心得。
最希望在《名将三国》增加什么内容?
希望增加挑战模式:玩家可以直接挑战某个NPC、某Boss、或者自己的本源。并且被挑战的对象有一定程度的强化,不必接触小怪,直接跟强大的Boss对战。—— __老幻`'
希望新增职业,也希望每个职业都够选择不同性别。——左慈大仙
希望增加新的职业、新的技能、新的关卡。——一剑西来
希望增加新的关卡,同时降低一点关卡难度,现在的难度太大了。也希望增加一些特色活动吸引玩家。另外如果出现外挂,希望严厉打击,决不能姑息手软。——⿺讉 莣〾
希望提高一点经验,同时调整一下Boss,现在的Boss霸体很厉害,很难中连招。技能方面也需要做调整,现在的“霸刀”几乎是无敌的角色,被打基本全是Miss,打他经常出保护状态。——吥屬棜謶丗琾
希望增加几个职业,我想做技师,做药卖钱(开玩笑的)。希望调整一下游戏的平衡性,增加不同职业之间的互补协作,让玩家自发的组队交流起来。——又是一年春来
希望“名将三国”增加一些新颖的内容,能区别于其他游戏,成为名将独有的亮点。——包子
希望增加小怪与Boss的配合程度,增加Boss的技能,让Boss所在地图可以无限刷新小怪。增加一些女孩子玩的职业,把幻装做的再漂亮一点,吸引女孩子来玩,俗话说男女搭配、干活不累么:)——山哈人
希望增加游戏内置的小游戏。在不影响游戏平衡的情况下,希望增加一些奖励类的活动或幻装。调整目前PK系统的平衡性,可以考虑按等级划分玩家,不要让PK双方的实力差距太大,同时可以考虑在竞技场的地图上增加障碍物、提高比赛时的变数。调整不同职业之间的平衡性。多增加一些包含三国历史元素的游戏内容,如锻造“木牛流马”等。——凝辰
希望增加更多的职业、更多的技能,让游戏更多样化一些,这样不会无聊。——℉℃℡