二次内测期间,我们收到了许多热心玩家中肯的意见和建议。经过研发团队对整个二次内测全面的分析总结,同时结合二测玩家的反馈,我们计划在下一个版本中对《名将三国》做出以下的修改和全新开发。可能有些玩家提出的意见和建议不在下个版本更新内容之中,不要着急,请相信第九城市对《名将三国》的重视,我们希望能跟玩家一起把《名将三国》打造成第九城市的又一款精品游戏。最后,再次感谢广大玩家对《名将三国》的支持,你们的关注是我们最大的动力。
下一版本增加内容
* 提高角色等级,并增加第四章关卡任务及相关怪物、道具等;
* 添加各职业登陆时的剧情漫画;
* 增加疲劳点累积功能,玩家可以累积未用完的疲劳点;
* 增加游戏中帮助系统,玩家可以通过书籍界面查询游戏相关介绍信息;
* 添加任务类型:组队、活动、军团、家族、跑环;
* 增加游戏中角色聊天泡泡及怪物对白聊天泡泡显示;
* 增加装备品质提升功能,可以使你的最下级装备提升到最上级;
* 全新公会系统改版;
* 增加同城组队奖励系统,鼓励同城、同局域网内玩家进行组队;
* 增加世界地图任务状态显示,更方便地看到当前任务状态;
* 增加角色个人成就,增加角色在游戏中的历史记录;
下一版本改善内容
* 优化玩家间组队网络连接状况,改善卡的问题;
* 优化软硬件兼容性,如显卡、操作系统等;
* 改善服务器断开连接、掉线的问题;
* 改善进入关卡等待时间过长的问题;
* 改善关卡难度过大,怪物、陷进等搭配不合理的问题,减少或删除不合理的陷阱、缩小
阻挡路径的 范围、减少阻挡物;
* 降低关卡评价获得的难度,调整评价系统的参数;
* 改善部分怪物难度过大的问题,删除或降低怪物免疫控制时间的出现频率,降低怪物攻击速度;
* 改善部分任务难度以及任务奖励不合理的问题,调整任务装备的属性、修改消耗品的属性、
调整友好度的累计速度和奖励内容;
* 调整角色属性和技能效果,调整角色技能、调整角色的初始属性、成长属性;
* 改善角色战斗爽快感不足的问题。
* 改善PK竞技场不平衡的问题,完善竞技场系统规则,调整角色技能;
* 改善游戏中聊天系统界面不合理的问题,调整聊天系统的界面和配色方案;
* 改善组队界面不直观的问题,增加组队面板;
* 改善游戏提示不明显的问题,调整信息提示栏的位置和配色方案;
* 改善关底奖励界面不直观的问题,调整关底奖励对经验加成信息的说明及提示;
* 改善游戏经验设置不合理的问题,调整升级经验比重,调整组队经验的加成;
* 改善装备设置不合理的问题,调整最下级极品装备的基础属性,增加物品等级说明;
* 改善游戏活动设计不合理的问题,调整游戏活动的设计;
* 改善游戏前期升级速度过慢的问题,调整前期升级速度,调整各阶段技能分布;
* 改善新手引导不足的问题,增加对各个系统的介绍引导;
* 改善部分游戏界面不明显或保护色的问题,调整游戏主界面以及配色方案;
* 修改拍卖行拍卖物品持久为0的问题;
* 调整怪物掉落物品,提高装备掉落几率;