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与研发团队面对面第三期

 [名将三国官网]

  在上两期的“与研发团队面对面”中,我们回答了《名将三国》技术测试开启两周来玩家比较关注的问题。非常感谢大家对《名将三国》和对我们工作的支持,我们会继续收集各位玩家的建议,并且定期针对性的给予答复。维持这种良好的互动关系对我们的研发工作将是一种非常大的帮助。下面是我们对最近玩家问题热点的答复:

  1.玩家反馈PVP竞技场中平衡性存在问题

  答:PVP竞技的一些问题主要显露在本次的PK大赛中,由于缺乏PVP平衡系统的保护、对一些道具物品的使用未做限制,以及最终胜负的血量判定问题,使一些玩家在本次PK大赛中的发挥受到了一定的影响。同时,在本次PK大赛中,网络连线导致的延迟、画面等问题也一定程度的影响了本次大赛的结果。目前,我们已经加紧对PVP竞技各方面问题的修改与完善,对PVP平衡、限定及判定机制做最后的调整与调试,希望在下一次版本更新时能够解决目前PVP中存在的大部分问题。并且,在上述问题得到改善之后,我们会重新举办一次PK大赛,让各位玩家都能够体验更加平衡、更加爽快的PK竞技!

  2.关卡难度的调整和说明

  答:在8月19日的更新中,我们根据玩家的意见调整了濮阳之战BOSS——高顺的难度,削弱了其施放技能时造成的伤害。根据我们的跟踪调查,大部分玩家已经可以相对轻松的完成该关卡。在下一次版本更新中,我们还将对夏侯惇、颜良、夏侯杰、张郃等BOSS的技能、伤害做出进一步的调整,从而在一定程度上降低关卡难度。由于平衡关卡难度是一项长期的工作,所以在本次技术测试中,我们不可能针对所有关卡进行修改,还请各位玩家谅解。但我们会不断听取玩家的意见,并以此为主要依据对我们的关卡进行不断的优化。

  3.关于商城出售道具的说明

  答:由于《名将三国》目前为技术测试,除了对目前游戏的版本进行检验外,我们也希望能够在本次技术测试阶段对商城内道具物品的价格、属性等等方面进行一次评估。希望借此机会,能够全面的了解各位玩家对商城道具的效果及价格需求。在之后的版本中,我们会根据本次测试玩家的反馈意见,更加合理的调整商城道具以及其价格。同时,我们也会根据玩家的一些意见加入一些新的物品道具。

  4.个别任务bug

  答:在现有游戏版本中,“霸王别姬”和“提升太平武器”的任务存在问题,导致玩家无法完成该任务,对此,我们表示深深的歉意!目前,我们已经根据玩家的反馈找到了问题出现的原因,并将在下一次更新维护时进行修复。

  5.更家期待的功能

  答:在本次技术测试之中,玩家给我们提出了许多积极的建议。对于许多新的功能点,例如自动整理背包、接受组队邀请时能够看到对方等级、更方便的找到同章节关卡的待组玩家等,都已经加入我们日后的工作计划中,希望在公测的版本中能够与玩家见面。另外,许家还提议在游戏中加入一些趣味性的小道具,如变身药水、个性的非攻击性武器等等,我们也将针对这些道具进行进一步的讨论,希望能够满足各位玩家的需求,更加丰富游戏的乐趣。

  另外,在8月19号举行的玩家见面会上,玩家畅所欲言,为我们提出了很多诚恳的意见和建设性的建议,对我们研发团队日后的工作十分有益。在此,我们不仅要向参与本次见面会的各位玩家表示感谢,更要对那些长久以来支持我们鼓励我们的玩家说一声感谢。我们会根据玩家的意见,不断完善我们的游戏,与各位玩家一起打造属于我们自己的网游精品!


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