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《名将三国》研发日记【9月17日】

 [名将三国官网]

  9月17日,周四,大雨

  《名将三国》技术测试结束已经三天了,但是周围紧张的气氛感觉却丝毫不减。游戏进入了紧张而忙碌的调整调试阶段,每个人都不能有任何的松懈。为了把游戏变得更加完善,为了让玩家能够有更爽快的游戏体验,研发团队的同事每天都在日以继夜的工作着。

  早上的气氛有些压抑,或许是因为天气的缘故。大家在邮件中不停的争论着某些问题。不过上午一场大雨之后,气氛明显缓和了很多。讨论问题的几群人们也开始有了谈笑声。

  目前,研发同事正在对技能进行大幅度的调整。几位主策不停的在东奔西走以求证某个技能的改变对特效、道具、装备等等相关内容的影响。在确定不会造成大范围影响的情况下,才会进行数据的修改。在静态数据更新后,几位同事会在测试版本中对技能效果进行“实地演习”。如果手感不够理想,则再重复以上的流程,以达到最终的最佳效果。在他们测试的过程中,我也偷看到了一些所谓的“觉醒技能”,真是华丽无比啊!

  程序的各位大虾们除了进行常规的测试之外,还要解决目前版本中出现的各种各样的问题与BUG,由于一个BUG牵涉的问题可能很多,程序的同事也需要四处询问查明问题根源。不过从各位程序的脸上却看不出任何的抱怨,或者,他们是把这当成一次锻炼身体的大好机会吧。

  而策划组为了本次技术测试中玩家提出的各种意见和建议更是忙碌。除了需要对玩家问题进行归纳整理外,还要进行讨论,对合理的可采纳的建议需要提出适当的修改方案。会议室里面常常会传出他们争论的声音。当然,这种争论只是基于个人思考方式不同而触发的一种互动方式,平日里大家的关系还是很好的哦!

  在技术测试结束的这3天来,各位同事都是加班加点的完成自己手上的各类工作。就连平日略显安静的午休也变得热闹起来。当然今天也不例外。为了让大家工作起来更方便更有效,领导决定为我们调换位置,让各种信息的传播变得更加快捷,使工作的效率更上一层楼。这个消息让大家都兴奋了一下,不过很快,大家又投入到紧张的工作中去了。

  外面的天色渐渐暗了下去,看看时钟上的时间,早已过了下班的时间。但是周围的许多同事似乎丝毫没有察觉。突然听到某位经理大叫一声“啊,都这么晚了啊!我还以为是下午!”周围的同事都爆发出一阵笑声。不过在完成当日的工作之前,大家还是不会“下课”的。

  希望在这些辛勤工作的同事们的共同努力下,我们能在最短的时间内对游戏进行最全面最细致的调整与完善。将最完美的游戏呈现给广大玩家,我想,这是在座所有同事的心愿吧!


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