为了更好的打造中国玩家心中的街机网游巅峰之作,《名将三国》特别开放了与玩家进行直接交流的“玩家众议院”,所有玩家可以通过众议院抒发对于游戏的建议和意见,运营及研发团队将会对大家的问题进行解答。自《名将三国》玩家众议院上线以来,广大玩家对名将三国提出了许多中肯的意见与建议。在这里,我们衷心感谢每一位参与其中的玩家,你们的支持与鼓励是我们最大的助力。
每一位玩家提出的意见与建议我们都有专人进行分析与整理,提交开发团队评估可行性,然后根据不同的优先级添加到开发计划里,部署到各个更新版中。每一个玩家的支持都将是名将三国成长的基石,是你们指引着名将三国走向成功。
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《名将三国》开发及运营团队对大家最新提出的部分问题做出了回复:
问:对于PVP玩家来说,装备最需要具备的属性是攻击速度、移动速度和硬直,而不是现在的体力、力量等属性,这更偏向于刷图装备,名将三国是否会更新竞技场专用装备呢?
答:在后继版本更新中,装备属性的类型会陆续增加,竞技场专用装备也已经列入开发计划。
问:目前版本中,除达到某种友好度后可购买的装备(例如轩辕套装)外,其他装备没有太大价值,但是友好度装备并不难获得,这会降低游戏的惊喜度和玩家对装备的追求。
答:请放心,友好度装备绝不会是玩家的唯一选择,我们在即将开放的新春版中,会提供玩家朋友们其它优质装备选择和获取途径。在新春版后续的更新中,我们还会提供更多不同品质、属性极品的装备,而获取这些装备的途径也会更丰富、更有趣。
问:建议秋月那里买的图纸合成出来的衣服最好有个预览。
答:在后继的版本更新中,我们会直接使用该幻装的图标作为更明显的幻装种类提示。
问:建议给、改下装备图纸的材料需求,20+的装备制作要1级材料让人很苦恼,需要回过头去刷,现在很多材料都不知道要用在哪里,仓库中都堆满了。
答:在今后的版本更新中,我们会说明每种材料他所对应的可制作装备的等级,这样当玩家获得材料时就可以根据当前自身的等级做出取舍,是暂时保留该种类型的材料,还是通过拍卖行卖给其他玩家,避免浪费。
问:角色删除建议可以像其他游戏一样有删除保护期,这样比较安全,或者和MU一样用身份证作为验证依据也可以。
答:我们会在后继版本中增加对玩家游戏角色的删除保护以减少玩家被盗号或误操作后的损失。
问:能不能增加仓库中的存款功能,把所有的银子都背在身上总不实成。
答:在名将三国中,当游戏角色死亡后,并不会扣除背包中的银子,所以我们目前评估下来角色仓库存钱的功能意义不大。当然,出于账号安全方面的考虑,我们未来会在游戏中加强对仓库和背包的保护,例如设置密码。届时会考虑增加银子存放的功能。
问:游戏中有的任务怪有敌军也有友军,但是怪物头上的颜色都一样,敌我难分啊,应该做标记区分一下答:不错的想法,我们会在以后的版本更新中考虑增加友军的标记。
问:每个族员的贡献度不明了,应该记录下每个成员对家族积分的贡献,这样才能避免踢错人。
答:这些目前已经在开发计划中,我们会在后继版本中增加家族的各项功能,包含家族成员贡献度、家族成员上线时间等内容。
问:聊天系统是否能让玩家自定义聊天颜色,或调整窗口和文字的大小,现在看起来很容易眼花。
答:我们会对目前的聊天窗口做进一步优化,例如根据不同的聊天类型来划分不同的窗口。后续版本中,会对聊天系统做较大的调整,届时聊天沟通会变的更为便捷。