《名将三国》首部资料片正在火热筹备中,在准备新版本的同时,我们就部分热心玩家提出的各类意见与建议进行先期回复,感谢所有玩家对我们的支持。在未来的日子里,“玩家众议院”依然向每一位玩家全天候开放,欢迎大家随时来众议院提交您的问题和建议,我们热切盼望您对于《名将三国》的任何反馈。
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以下是本期“您问我答”意见建议的反馈:
问:四神幻境为什么还有任务模式,对于四神幻境来说任务模式有什么用呢?不小心进入了任务模式的四神幻境一点意义也没有,还浪费一张门票,是否有必要做些修改?
答:谢谢您的问题,这的确是一个设计缺陷,我们将会在后续版本中进行修复,未来在进入四神环境的时候不会再有任务模式的选择。
问:建议拍卖行增设“收购”一栏。自己缺什么,就在上面挂物品收购!标上收购价,也不用换线去喊, 何乐而不为呢?
答:谢谢您的建议,在今后的版本中,我们会推出具有收购功能的“摆摊”系统,在摆摊系统中,大家可以选择收购或者卖出物品~
问:是否可以让家族升级后,族员有关卡的经验加成什么的?家族等级越高加成越高,这样才能使家族留住人,也让族员有动力去为家族做贡献。
答:谢谢您的建议,在资料片中新增的军团功能,大家可以体验到更多群体互动功能与玩法,敬请期待。
问:藏宝箱的描述确实很诱人,但是实际都是鸡肋,回报率太低了,没有了吸引力。建议多增加挖宝的内容和道具的回馈,让挖宝真的能体现出乐趣。
答:谢谢您的建议,我们已经考虑过这个问题,在后继版本中藏宝箱中的内容会向多样化方向发展,希望大家能从中获得更多的乐趣。
问:建议在名将三国游戏中加入家族排行榜
答:谢谢您的建议,资料片即将开放的军团系统中,将会有相应的排行体现。
您有任何关于《名将三国》游戏的疑问或者意见建议随时欢迎大家在玩家众议院中提交!我们会定期进行整理并汇总,针对大家的反馈进行及时的讨论和回复!
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