名将三国跟其他的国产游戏完全不同,国产游戏很喜欢走mmorpg路线,而正是这样的一个趋势,我感觉看不到国产游戏的出头日,国外已经成熟的技术,你追逐了那么多年了,但是还是停留在模仿阶段,对国产游戏实际影响力很小,剑三还是无法达到超越魔兽的潜质。说明了什么?国产游戏的出路不在mmorpg而是在一个全新的领域。这个就是名将三国的不同点。
玩了名将三国这段时间里,游戏是要给与高度的肯定,我更想肯定的是,服务~国产游戏都是10有89的服务差问题,369抓现金的运营模式,其实伤的是国内玩家,国内玩家支持国产游戏,而不是被厂商无情的利用赚大家的钱,快餐型国产游戏很多,如昙花一现。我希望看到是能更多的国产游戏能与WOF一样,注重服务,哪怕你投入再多,玩家的支持使你终会有结果,魔兽不就是很好的例子么,WOF也是一个道理,所以我这次名将三国玩的有感触,也很感动。