自古王之道,皆以中庸为上。何为?其实符合了中国的阴阳思想,也符合《易》之说。正所谓天之道,损有余而补不足。青龙作为《三国名将》里最中庸的职业,从最初的属性值即知只有综合发展的角色才能在PVP中取得一席之地。对于此,作为三国剑客,一名精通刀、大剑、长剑、钝器4种武器的大侠,仗剑行走于三国草莽,一代名将,然于今现世。
若要在PVP中赢得美名,获得高利,肯定要下一番苦功夫。技术的对拼其实就是脑力的拼斗,当高手对阵,讲的就是心胜尔。但若不知自身长短,只怕落个横尸荒野的下场。现在就青龙的职业特性上分析自身优与缺。初始属性对比白虎血少攻击高,对比朱雀血多攻击低,这在初期比较显现;其次是排除装备与技术能左右战局的因素,亦知在未转职前,三家各有千秋,比起转职后的专一,全通型人物感觉更能应对自如,但攻击会渐渐转为劣势。青龙技能多以浮空技能+普攻进行连击,望月斩、后跳斩、双刃斩这三个技能随级加满为好,若再辅以武器专精学习,对于PK的优势还是非常大的。而其它技能学得一级即好,只求效果而已。白虎多摔技,朱雀多爆发、还有个托马斯。定要多小心。
说完技能再给大家指点下装备,游戏中的装备以颜色分级,并有品级之分。所以蓝色、黄色应为常用之物,最上级的最好,加的属性点也多些。武器则根据职业选择而写,这里推荐用刀或者大剑,刀偏于魔法,攻速快;大剑偏物攻,攻速一般,若选其它两种,PVP时很容易失去先机,或者技能补不上,无法连击。
一切准备妥当,面对的就是最重要的主题了,如何与其它人PK。首先要声明,这仅仅是20多级转职后的PVP技术。
新人之无脑流PK法
首先是适用新手们使用的PK技巧,走中庸型路线的武圣有速度,魔刃则走的是精通阵法辅助,这两种职业不适合新手在PVP场上与其他人见真章,操作的复杂性让新手无所适从;只有高伤害的狂战与魔法战士霸刀才具有与其它职业平分秋色的先天基础,并且狂战与霸刀的武器专精、格挡效果皆为上乘。
不管选定哪种职业,一定要热爱他,因为三国刚内二测试,具体数值还有待完善。所以中庸的青龙们,尽量选择高伤害的技能,争取每一连招都能换来高数值伤害,为此,特别要升的通用技能有武器专精、带有“取消”字样的各种技能、常用的望月斩、后跳斩、双刃斩等技能,若有多余先加格挡专精,再对应的甲精通等加成属性技能,毕竟一个技能升一级需要20SP——30SP左右。后面就是连击的顺序啦,其实与高手们的连技一样,唯一的不同就是成功率而已。具体为上挑+3下普通攻击+后跳斩+双刃斩+3下普通攻击+上挑+3下普通攻击+上挑,然后双刃。理论上此循环可无限使用。
1V1中,与同门PK要小心什么自己清楚,武圣、魔刃这两个职业小心靠身,他们多是用磨的技能;对付高伤害的狂战与魔法战士霸刀则要求自己多跑位,打运动战、消耗战方为上上之计。朱雀到不必担心,只要小心讨厌的技师外,躲过火技与托马斯即能占得上风,当然青龙的新人们一定要多跑,除非一击即中,要不绝不轻易出手;白虎则多抓技、摔技,还有好多变态的霸体技能,因此半身攻击不可取,多用远攻方是上上之策,当然若有良机肯定要出手!
在2V2、3V3、4V4的多人PK方法依然靠的是职业的搭配以及无脑流的运用。2V2中感觉狂战与白虎搭配是最好的,3V3则是朱雀必不可少;4V4中白虎与朱雀必须有1个,其他随意。因为有硬直时间的缘故,控制后的朱雀输出才能给对方足够压力,新人们只要多用落井下石即可,保命第一,杀人第二。多用剑波这样的远技,或者跳杀也行。
技术流小谈
老人们的技术流思想可谓是百家争鸣,各有其法。这里就说下常用的PK方式,依然主选狂战或者霸刀,并非偏爱,因为现今游戏给青龙的定位中可以知道,只有走中庸路线的职业与装备,才能在PVP中大放异彩。玩家们亦知,当今《三国名将》并未有天平系统的出现,等级与装备依然是PVP、PVE的追求,正是因为这种追求,才让狂战、霸刀独有的格挡与武器专精的效果最适用于PK,而武圣、霸刀则在PVE中处于急需职业,这种动态平衡亦符合了中庸之说。
尚且不管技能点投放问题,因为高手过招,技能可能都会用到,所以投放时应注意什么是最常用的,什么是自己最少用的。理论上此循环可无限使用的上挑+3下普通攻击+后跳斩+双刃斩+3下普通攻击+上挑+3下普通攻击+上挑,然后双刃;还有简单的C+C+望月斩+C+C+C+破灭斩+C+C+C+望月斩+C+C+C+剑气+剑气;还有C+C+C+望月斩+C+C+C+破灭斩;C+C+C+望月斩+C+C+C+剑气+剑气、C+C+C+望月斩+C+C+C+游龙斩+望月斩。如此种种都是可行的,其它的也不一一列举了。
1V1
在这要再次强调,等级与装备以相差无已为前提。武圣、魔刃职业要想夺个PVP排行,听转职的武圣说PVP时像没有离鬼的白手,所以不得不比别人要更专注。虽然10级即能享受竞技的乐趣,但建议20以后,学多了技能才去一争高下为好。格档在青龙其他2个职业身上较容易成功,也就让青龙对付白虎与朱雀添了几分胜算。白虎的技能不仅多摔技,而且跳起的时候普通攻击速度快、距离远,再加上霸体多,实在很头痛,还有能量弹的远程魔法,跑位是关键;朱雀的话,只要把托马斯用掉后,就可安心追着打,不过粗心大意,依然是朱雀火下的亡灵。可见1V1的技术碰撞较大。另不知有没与DNF一样的最大伤害上限设置,达到就不能再连的话就能控制秒杀情况的出现。
在分组对战模式中,青龙起手基本都是先上挑,然后普通攻击。像武圣就一个上挑,后半连技都是霸体为多;魔刃注意跑位与放好光环即可;狂战拥有肉盾能力,且伤害大,可当中锋使用;霸刀是唯一的板甲型魔法战士,全能战士。在这里有个大胆的想法,就是多人PVP时,使用菜刀流战术。2V2是狂战与霸刀,双格挡加近远攻击搭配,能秒杀敌人;3V3时多加一个魔刃,强大的辅助能力让青龙们更上一层楼;4V4多一个武圣,原因自不必说,武圣虽然没控制能力,但众多的霸体技能加上高速的攻击,DPS绝对不亚于朱雀。
正所谓,天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物。游戏中的技能连击效果出众,华丽中切不可忘记本真。君子多厚德,PVP时尽量保持心态平和,不可随意动怒。礼待他人才能让技术之花永开。此之谓,天行健,青龙以PK不息。地宝多,名将以青云平步。