三国题材的游戏真是出了又出,很多游戏都如浮光掠影般,你方唱罢我登场,昙花一现就没下文了,耐玩的游戏屈指可数。当朋友介绍我去《名将三国》的时候,我还真的持有怀疑态度,不过,当我打开登陆界面后,疑虑全部打消了,这款游戏真的不错,好玩之处颇多,值得品味。
撩起回忆的面纱
想当年,游戏世界还不像现今这么发达的时候,大家,包括我,所听说或者体验过的游戏,只有街头游戏厅里的格斗游戏,拳皇、街霸这些游戏,陪伴我们度过了一段美好的时光。想当年,放学后惟一想去的地方就是游戏厅,我对游戏虽然不是日思夜想的那种痴迷劲儿,却也时不时的要去过一把瘾。当街机消失后,各种单机游戏、网络游戏开始大行其道,游戏的设置更加合理、吸引人,好玩的游戏确实不少,但很少有一款游戏能够让我有最初玩街机游戏的热爱之情。
《名将三国》的画面一开始,让人瞬间就有时光倒流的感觉,横版的街机游戏模式,让我想起了以前对街机游戏的迷恋。尤其是细致如工笔般的画面,五光十色的色彩背景以及人物等,完全脱离了街机游戏画面的粗糙感,似出于蓝,确胜于蓝。要只是说游戏画面华丽精致,还不足以吸引我。游戏本身重要的是其系统和设置,这一点上,该游戏做得也是可圈可点,亮点不少。
内测期间,游戏人物设立了三类,一是如同狂暴战士的白虎,二是挥剑闯江湖的青龙,三则是擅使暗器的朱雀,这些人物,形象逼真,动感十足。同时还有三个未开放的职业,让人不禁猜测不已,充满了好奇。游戏里的人物,到18级的时候就可以转职了,有更加专精的技能,转职的门槛低,新技能则更加强大。这些内容已经让我向往不已了。
战斗!连击!
格斗游戏讲究的就是战斗,尽管《名将三国》是一款2D的游戏,可是技能效果比起某些大型3D游戏来说,丝毫不逊色。炫丽的空翻、成排的火焰阵、锐利的箭矢,这些效果让人过目难忘,时而火光冲天、时而狂风雷鸣、时而一矢中的、时而横扫千军,2D的画面表现出超强的画质,让人惊叹。
游戏虽有街机的特色,但并非一成不变,各种网络游戏的内容,也被融合进去。技能就是其中一项,各种技能会消耗一定的法力值,还有吟唱时间,都是格斗类游戏的特色玩法,这些内容在该游戏中,均有上佳表现。
结束战斗时,一束光芒从BOSS身上发出,意味着战斗已经完结,如此炫丽的效果,怎么能不让人从心底油然而生强烈的自豪感呢?
打怪?PK?想怎样就怎样
要想升级,任务、过地图是必不可少的,木呆呆的怪很好对付,与人的战斗才更复杂。我惊奇的发现游戏里居然也有PVP竞技场,十级以上随时可去,最多一个房间可以容纳八人竞技,这下我精心磨练的技能就有施展之处了。想打怪就去过地图,想PK就去竞技场,怎样的战斗都有实现的可能,真是畅快。
还有不得不提的,这可算是游戏的亮点之一,所有的任务都与三国历史相关,从黄巾之乱到斩华雄,从统一北方到赤壁之战,什么主线任务、一般任务、重复任务,转职任务等等,分类详细,让我在厌于打怪之时,可以把任务做了又做。
操作?配置?不是问题
鼠键结合的操作方式,加强了左右手的同时操作。在战斗时,还可以让鼠标休息一下,左手控制攻击和技能,右手控制位置和动作,颇有些当年游戏机的操作风采。左手技能右手方向的操作,只是我个人的习惯,游戏还允许第二种键盘操作方法,比方说WSAD控制上下左右,JNM控制普通攻击与技能等,按自己的需要来,想怎么控制都可以,按下相关键位,就能触发某种技能,华丽的连击绝不是问题。
现在的网络游戏,不乏有着对电脑配置要求颇高的大型网游,好不好玩姑且不论,单就是一些配置要求,让很多玩家都感到钱包紧张。本来嘛,游戏就是为了轻松快乐,如果再有额外的消耗,有舍本逐末之嫌。《名将三国》则完全没有这方面的要求,超低的配置,让几年前的淘汰机型都可以玩转游戏,更没有任何失帧的现象,像我的集成显卡的电脑,玩起游戏来,只要网络通畅,游戏就绝没有卡机现象。
目前我的级别还并不高,所能够涉足到的《名将三国》的内容,并不算多,更高级的内容还有待体会。不过能体验到不一样的三国游戏,已经让我兴奋异常了。魏蜀吴的争斗,精彩就在眼前!