我来分析强化系统带来三大PK职业的后果严重性,
职业:狂战=警察天翔=拿刀的杀手霸王=带电(霸体)的风扇
狂战:棍子(轩辕武器)+9=电棍+11=枪
天翔:菜刀(轩辕武器)+9=西瓜刀+11=屠龙刀
霸王:电风扇(轩辕武器)+9=排风扇+11=空调
分析:没强武器之前,菜刀厉害,强武器之后枪最厉害,
分析:强化系统的强化属性变化对警察是最有利的,
分析:拿西瓜刀也许可以杀死拿电棍的警察,也许可以杀死带电的风扇,但是拿电棍的警察也是可以杀死带电的风扇和拿西瓜刀的杀手,反之带电的风扇也是可以杀死拿电棍的警察和拿西瓜刀的杀手,
分析:难道要屠龙刀砍十几刀才能比的上别人开的一枪?难道要空调在没带电的情况下杀死带枪的警察?出刀的速度快,还是子弹的速度快?刀的伤害高还是子弹的伤害高?
综上分析,得出一个结论,强化系统的变态+9(+72%)相当于1.7倍攻击,+11(128%)等于2.3倍攻击,请问你玩过传奇吗?2.3倍攻击是什么效果?无论菜刀,棍,风扇,他们起初多没输,输在强化后带来的效果,本来拿刀的杀手靠连招的效果才能杀死带枪的警察结果在她连招的时候你躲开了(出现的格档)后果会是怎么样,本来靠带电(霸体)的风扇,才能抓住你带枪的警察,结果你一个上挑技能把电源拔了,叫他还怎么杀你?没错轩辕武器是任务所得谁多可以拥有但是强化系统带来的效果却是不一样,要想PK职业平衡,重要的是强化系统的改正