9C各位员工:
你们好。我是一名计算机系的老师,很喜欢玩游戏。我很喜欢三国题材的游戏,又有幸得到激活码,体验过之后,写下我的感受,希望WOF越做越好。
游戏模式上,WOF很像DNF,至于抄不抄么,无所谓。抄WOW的游戏少么,抄暗黑的游戏少么。做好就行。我之前也玩了一阵DNF,这里就来谈谈我玩之后的心得。
首先,不得不承认,DNF从游戏层面上完全超越WOF,这个我们要看清现实。如果非要说DNF文化背景无意义,那无非是吹毛求疵。DNF无论在判定,平衡性,硬直计算上都相当成熟。目前国服DNF有的5个职业,加上转职就是19个职业,部分职业还有不同练法。如此庞大的职业系统是建立在反复的测试和思考上的。
但是,DNF最大的劣势莫过于他的代理——腾讯。很过DNF的人都反映:掉线、卡、G。作为一个稍微懂程序的人,我不得不在此对各位玩家说,DNF在韩国运行很早,当时写游戏程序不是那么成熟,根本没考虑到中国G那么功能强大。后来都是腾讯自己写的防G补丁,导致掉线,卡等等。
大家要知道,作为一款ACT online,其数据量是非常庞大的。4人组队,其数据量和WOW25人团队不相上下。所以,我希望9C在做WOF的时候,考虑好如何在防G的基础上别让大家玩那么卡,那么容易掉线,这样至少喜欢玩WOF的人不会走。
至于游戏的平衡性问题,我们不能对WOF这么一款内测游戏要求很高,我只希望WOF的员工们能好好做,用心做,公测的时候让大家满意就行。
最后,说句题外话。白虎那体型,给他做时装会比较累吧?
希望WOF越做越好