首先自报家门:华北一区,杀戮骑士
玩过DNF的都看出来影杀就是枪炮了,远程杀伤我就不废话了。
记得第一次玩的时候是初测,当时的称号还带属性呢,再看现在的称号,唉……随便找个带着吧——
在这里特别说明一下,就是影杀在释放持续技能的时候就能直接使用各种强制,这大概是影杀最好的特性了。
至于其他的优点,大概就是用了飞针上了光附的话伤害很恐怖,那是相当恐怖。
主要就是吐吐牢骚。
首先就是让人残念的护甲:布甲,还让不让人活了?
刷图不被怪打到是小意思但你TM就不能加快回魔?还说什么布甲比重甲舒适,去死!
还有朱雀的防空能力,太NB了,除了通用的手雷就只有45的天崩了。
其他的,激光魔耗很NB,各种技能的硬直更NB.
钝击的说明和实际绝对不符。
再说说命中,影杀作为攻速慢攻击高的职业最怕的就是MISS和格档,咱又没有+命中的技能,所以只能自求多福吧!
本人第一次发文章,有不足请尽情指出来。
在这里再传授影杀的一些小技巧:首先就是最好各位最好习惯使用火器,因为影杀近战技能带霸体的就一个,闪击和舞空一个范围小一个无敌时间短,所以用好攻击+强制后跳也是很安全的。
连招的话,那就是连环—强制炼火—强制暗梭—连环—强制真火—强制暗梭—连环—强制……
反正如果BOSS没有霸体的话基本没小怪干扰就是无限硬直,有霸体可抓取的话就是走到你面前的时候用舞空。
PK连招的话起手一般都是舞空,或者真空-X-强制舞空,所以就以舞空开始算。
舞空-暗梭-真空-毁灭光-手雷。(如果对方弹的是你这边就能用火器补下然后强制后跳,如果不是的话就用飞针XXX好了)
然后就是PK场里最让人郁闷的1/3血必定倒地的设定,用真火的时候可以计算对方的血量掐倒地的时间,快倒地的时候就推过去,一倒地就强制闪击—手雷—(火器)普攻两下强制舞空—毁灭光。
最后就是破保护神技——暗锁,因为被暗锁击中是1秒硬直,所以真火—暗锁然后再连环—炼火经常能秒防地的人一半的血——
再次诅咒PK系统,TMD1/3血倒地TM就有保护扫地扫1/3血怎么就没保护。
最受此系统迫害的就是气功和影杀,所以各位影杀承认咱PK场弱吧,谁让咱防空不行呢,谁让咱霸体+抓取算一起才两个技能呢,谁让咱朱雀手雷判定有毛病呢?
(没关系,还有比咱还弱的魔羽呢——)