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仙剑OL台服四月公测 不限制海外IP

来源: 作者: 时间:2009-03-17

  《仙剑Online》预定四月中旬在台公开测试,今日举办「仙剑首席见面会」,由游戏制作人李佳泽等研发团队成员,与玩家面对面分享游戏开发想法、听取玩家意见。研发团队针对玩家关心的外挂、商城物品、游戏画面、剧情与互动性等问题进行说明,同时透露包括座骑系统将于台湾版本公测后首个数据片更新将正式开放,未来锁妖塔将出现,会以游戏内或游戏外活动等互动方式提供玩家增加包包空间的方法等众多规画。

  《仙剑Online》由大宇信息研发、游戏新干线负责营运。游戏新干线表示,「仙剑首席见面会」自3月4日开放报名以来,吸引上千玩家报名参与,由于场地关系,仅开放50名玩家到场。今日前往参加的玩家相当热情,不仅从宜兰、屏东、苗栗等地到台北参加见面会,有玩家更印出满满几页对游戏的建议内容,提供给研发团队参考。

  研发团队与参与玩家合影

  现场除了由研发团队包括制作人李佳泽、程序统筹蔡升达、美术统筹陈建民、企划统筹黄凯堂与游戏新干线课长何培禄现场回答玩家问题外,也举办抽奖活动,由幸运玩家抱回上面有研发团队亲笔签名的《仙剑Online》真爱典藏包、《仙剑Online》抱枕等。

  玩家获得签名抱枕

  获得研发团队签名的典藏包

  ◆游戏画面未来会随开发内容提高

  李佳泽在见面会中,首先针对几个众多玩家关心的问题进行说明。引发众多玩家关切的游戏画面方面,李佳泽表示,游戏画面当初是考虑到计算机配备较低的玩家需求,因此在限制较多的情况下所制作的,那时在限制下制作得也很辛苦。配合玩家的计算机配备成长,研发团队针对未来开发的内容都将会把画面规格提高,针对以前做好的内容,也有计划进行强化,针对游戏的画面、特效一直在修,希望带给玩家视觉更好的感受。

  针对外挂的问题,李佳泽表示,研发团队与新干线营运团队讨论过后,游戏针对外挂将有几项因应对策,包括将使用通讯安全锁(手机锁),来增加玩家账号的安全性,并提高外挂集团与使用者重复申请账号的门坎;游戏中将采用图形验证机制,当玩家挂太久,会有验证问题出现,玩家必须加以回答,而玩家若是正确回答,也将有经验值奖励;游戏还将设置无收益机制,也就是若玩家长时间只做单一动作,将会无法获得经验值与宝物等。他们希望玩家在游戏中不是一直打怪,而是能够去玩任务、副本等。另外,游戏新干线也将成立外挂查缉小组、配合在线举报机制,希望创造《仙剑Online》台版好环境。

  李佳泽说明

  至于玩家关心游戏商城的售价方面,李佳泽指出,玩家会关心售价的问题,可能是有考虑到陆版商城有些内容的不合理,但这是基于各地市场的差异性,台版的商城会与陆版有所区隔,有的原本陆版商城物品会直接改以游戏物品取得,像玄石可能不会在商城贩卖,而是用其他方式处理。

  他也针对目前玩家测试后感觉地图太大,与任务很多、有点无所适从,且玩到十级似乎主线剧情还没开始等问题提出解答。李佳泽说,游戏地图大不是坏事,但研发团队也不希望玩家花费太多时间在移动上,因此在台版第一个数据片推出时,会推出座骑系统,方便玩家加快移动速度。研发团队针对任务会再强化相关讯息,让玩家可以清楚知道有哪些任务已经解了与未解。多数玩家在游戏中通常约1小时就可玩到10级,所接触的任务主要是引导任务,让玩家了解游戏系统,他们希望让玩家熟悉游戏的系统后再开始接触剧情。